但呢次澄清唔單止係否認咁簡單,仲揭開咗一個更值得留意嘅故事:Microsoft 正處於一個根本性嘅 PC 遊戲策略調整期,內部討論理論上可以為將來放棄 Steam 創造一個窗口,但呢個絕對唔係目前嘅計劃 。與此同時,公司正多線推進:統一啟動器、開放商店、重新思考主機硬件,同埋測試一個可以改變實體遊戲收藏方式嘅光碟轉數碼系統。
Microsoft 已經靜靜雞將 Xbox PC App 由一個單純嘅 Game Pass 啟動器,變成一個真正統一嘅 PC 遊戲中樞。由2025年9月開始,呢個 App 已經可以整合來自 Steam、Battle.net 同其他 PC 商店 嘅已安裝遊戲,玩家唔使再喺唔同啟動器之間跳嚟跳去 。Xbox 體驗副總裁 Jason Beaumont 話呢個功能係自動嘅:當你從支援嘅 PC 商店安裝遊戲,佢就會自動出現喺 Xbox 遊戲庫入面 。
到2026年3月,一個預覽版本嘅 Xbox App 更加新增咗一個 「My apps」分頁同一個「+」按鈕,畀用戶手動加入第三方遊戲同應用程式——包括其他對手商店——入去個啟動器 。目標好清楚:要令 Xbox App 成為 Windows 上所有 PC 遊戲嘅中央通道,就算啲遊戲係喺第度買嘅都一樣 。
Microsoft 嘅野心唔止於自己個 App。多個消息來源指出,Microsoft 同 Blizzard 計劃首次開放 Battle.net 啟動器畀外部開發者,畀第三方遊戲出現喺 Blizzard 商店入面 。另外,Windows 11 嘅 Xbox App 而家已經有一個專為手掣設計嘅啟動器,並設有專用位置畀第三方啟動器,例如 Battle.net 同 GOG Galaxy 。
Xbox 亦正同 Electronic Arts 同 Ubisoft 等發行商合作,將佢哋嘅獨立商店直接整合到 Xbox PC App 入面,等開發商可以直接賣遊戲畀玩家,同時保留雲端存檔等 Xbox 功能 。
下一代 Xbox 主機代號 Project Helix,原本嘅設計係原生支援 Steam、Epic、GOG、Ubisoft、EA 等 PC 商店 嘅遊戲,被稱為「史上最開放嘅 Xbox」。喺2026年3月嘅 GDC 上,Microsoft 確認呢部主機核心上其實係一部遊戲 PC,並會使用 Xbox Ally 手提機嘅 Xbox Full Screen Experience 作為前端介面 。
不過,2026年7月下旬嘅報道指出,Microsoft 可能要 重新檢討 Helix 嘅設計,原因係主機經濟問題。零件成本上升,意味住 Microsoft 每部機可能會蝕大約150美元,加上 Microsoft Store 嘅購買比例偏低,令開放平台策略更難 justify 。Xbox CSO Matthew Ball 承認 Helix 嘅「某些方面」正被重新考慮,不過 Xbox CEO Asha Sharma 重申 Helix 仍然會「玩到你嘅 PC 遊戲」。
呢個矛盾好真實:喺主機上整合 Steam 會係 Xbox 嘅第一次,但要補貼一部可能超過1000美元嘅高端硬件,佢嘅經濟效益迫使 Microsoft 要小心計數 。
最新嘅具體計劃,就係 Project Positron——Microsoft 嘅光碟轉數碼系統代號,畀玩家將實體 Xbox 遊戲光碟轉換成數碼授權 。
根據報道,運作方式係咁嘅:玩家插入一張相容嘅 Xbox One 或 Xbox Series X 光碟,安裝並登入 Microsoft 帳戶啟動遊戲,就會產生一個 專屬嘅光碟數碼授權,同嗰張實體光碟綁定 。轉換完成後,遊戲嘅運作方式同一般數碼購買一模一樣——可以用 Xbox Cloud Gaming 同 Play Anywhere 功能——但個數碼授權係同張光碟掛勾嘅。如果將張光碟賣畀人或借畀另一個帳戶,個數碼授權會跟住張碟走 。
重要相容性細節:
Microsoft 由2026年5月開始內部測試 Positron,2026年7月中 report 有 Insider 測試 。Jez Corden 喺7月初就用「Positron commeth」嚟暗示呢個功能即將推出 。截至2026年8月,Windows Central 報道呢個計劃仍然按計劃喺 2026年8月公布 。流傳喺 X 平台上嘅疑似內部電郵更話,推出時間係2026年8月,系統係基於一個同實體光碟連結嘅數碼授權,會跟住張碟一齊轉移 。
呢個時間點好有意思。消息指 Project Helix 唔會內置光碟機 ,所以光碟轉數碼功能就成為咗現有實體遊戲收藏嘅重要橋樑。有啲分析認為 Positron 係 Microsoft 利用 PlayStation 喺光碟政策上嘅爭議,爭取實體遊戲支持者嘅一招 。
Microsoft 喺2026年嘅 PC 遊戲策略,唔係要放棄 Steam。而係要擴大選擇:將 Xbox App 變成一個可以兼容所有平台嘅中樞、可能開放 Battle.net 畀第三方開發者,同埋畀實體光碟玩家一條唔使重新買遊戲嘅數碼化出路。同一時間,公司正苦惱緊點樣令下一代主機可以好似 PC 咁開放,同時又要計得掂條數。
2026年8月嘅關鍵訊息係:Xbox 仍然會留喺 Steam,但同時正建設一個可以令呢個關係變得冇咁必要嘅基礎設施。 玩家會覺得呢個係良性競爭定純粹方便,就要睇 Microsoft 最後交到咩貨,同埋幾時交貨喇。