以下係目前為止關於故事、戰鬥、職業、探索同相關媒體嘅所有確認資訊。
遊戲背景設定喺 Dagdan 帝國,一個喺諸神統治下處於繁榮頂點嘅國度。來自全國各地嘅戰士齊集首都 Dagsion,參加「英雄競技場」——呢個 tournament 嘅冠軍可以獲得一個願望 。
四位主角各自懷住唔同動機參賽:
故事採用 雙時間線結構。英雄競技場結束五年後,魔神 Balor 復活,將四位英雄推向新嘅危機 。玩家可以同時進行四位主角嘅故事路線 。
戰鬥仍然係回合制、網格地圖嘅戰術玩法。武器相剋系統回歸,包括劍、槍、斧、弓、手甲同魔法——仲新增咗一種 槍械風格嘅手甲,可以當槍咁用 。
兩種特殊攻擊類型加入重要嘅風險回報決策:
Blaze Arts 同 Blaze 計量條 相關,呢個計量條會喺戰鬥中累積,解鎖更大嘅能力 。如果單位陣亡,玩家可以 時間回溯 到之前嘅回合,唔使重新開始戰鬥 。
職業系統分為 初級 (5種)、中級 (10種) 同高級 (7種) 職業,同一角色仲可以選擇副職業 。全新嘅異國職業包括 飛行奧尼烏斯騎兵(騎喺大型鳥類生物上)同 甲騎兵(重甲騎兵) 。有宣傳片段仲顯示咗 大象騎兵 職業 。系列經典職業例如劍聖、聖騎士同魔法師都會回歸,而且確認有下馬機制 。
喺戰鬥之間,玩家可以自由探索 Dagsion,呢個系統大量借鑑咗 Persona 風格嘅日曆管理 。喺城鎮中心你可以:
離開城市範圍之後,世界地圖 上每次移動都會推進時間,你可以訪問城鎮、進行遭遇戰,同進入 地下城——呢啲地下城會喺實時移動同回合制網格戰鬥之間切換 。
遊戲周圍有幾個配套發行: