| 日期 | Capcom 公布嘅里程碑 |
|---|---|
| 2026 年 4 月 17 日 | 《PRAGMATA》推出,發售日見於 Capcom 相關公布 。 |
| 2026 年 4 月 20 日 | Capcom 表示,《PRAGMATA》兩日內全球銷量突破 100 萬套 。 |
| 2026 年 5 月 7 日 | Capcom 表示,《PRAGMATA》上市 16 日內全球銷量突破 200 萬套 。 |
重點唔只係「200 萬」呢個數字,而係佢來自一個冇長年系列名氣托底嘅全新作品。Capcom 喺 100 萬套公布入面亦提到,《PRAGMATA》雖然係「completely new IP」,仍然能夠兩日內突破 100 萬套,形容係一個強勁開局 。
Capcom 當時亦指,公司採取多平台策略,並喺早期加入 Nintendo Switch 2 支援,相關舉措為上市帶來明顯動能 。到 200 萬套公布時,Capcom 就表示《PRAGMATA》嘅獨特玩法、世界觀同敘事獲得全球玩家高度評價 。
如果問題係「邊隻 Capcom 全新 IP 喺推出 16 日內全球銷量超過 200 萬套?」答案就係 《PRAGMATA》 。按 Capcom 先後公布,呢款遊戲發售兩日已先突破 100 萬套,其後喺 16 日內升至 200 萬套以上 。
| 日期 | Capcom 公布嘅里程碑 |
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| 2026 年 4 月 17 日 | 《PRAGMATA》推出,發售日見於 Capcom 相關公布 。 |
| 2026 年 4 月 20 日 | Capcom 表示,《PRAGMATA》兩日內全球銷量突破 100 萬套 。 |
| 2026 年 5 月 7 日 | Capcom 表示,《PRAGMATA》上市 16 日內全球銷量突破 200 萬套 。 |
重點唔只係「200 萬」呢個數字,而係佢來自一個冇長年系列名氣托底嘅全新作品。Capcom 喺 100 萬套公布入面亦提到,《PRAGMATA》雖然係「completely new IP」,仍然能夠兩日內突破 100 萬套,形容係一個強勁開局 。
Capcom 當時亦指,公司採取多平台策略,並喺早期加入 Nintendo Switch 2 支援,相關舉措為上市帶來明顯動能 。到 200 萬套公布時,Capcom 就表示《PRAGMATA》嘅獨特玩法、世界觀同敘事獲得全球玩家高度評價 。
如果問題係「邊隻 Capcom 全新 IP 喺推出 16 日內全球銷量超過 200 萬套?」答案就係 《PRAGMATA》 。按 Capcom 先後公布,呢款遊戲發售兩日已先突破 100 萬套,其後喺 16 日內升至 200 萬套以上 。