Traveller’s Tales 多年來嘅 LEGO 遊戲基本上都有一條固定公式:線性關卡、簡單戰鬥、小型解謎,加上雙人合作同大量收集元素。不過 《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》 依然保留呢個基礎,同時將規模同深度大幅升級。
從早期評價嚟睇,呢次實驗似乎成功。評論界普遍讚賞遊戲嘅開放式哥譚市、受《Batman: Arkham》系列啟發嘅戰鬥系統,以及向蝙蝠俠數十年歷史致敬嘅故事。結果就係——呢款新作成為近年評價最高嘅 LEGO 遊戲之一。
首波評分相當強勢
遊戲推出前後嘅評論整體非常正面。
Metacritic 嘅 PlayStation 5 評論頁面顯示,《Legacy of the Dark Knight》目前 Metascore 約為 84 分,屬於「普遍好評」。![]()
另一個評論匯總網站 OpenCritic 則顯示 平均約 85 分,同時有 100% 評論推薦率,並排入平台追蹤遊戲嘅 約第 93 百分位。![]()
對比之下,大部分過去 LEGO 遊戲嘅平均評分通常落喺 70 分中段到 80 分初段。![]()
由於標準版喺 2026 年 5 月 22 日 才正式推出,所以隨住更多媒體發表評測,平均分仍有可能稍微變動。![]()
故事橫跨蝙蝠俠多個年代
同過去不少蝙蝠俠遊戲改編單一漫畫或電影故事唔同,今次係一個全新原創劇情,但靈感來自整個蝙蝠俠歷史。
故事由 布魯斯·韋恩喺影武者聯盟接受訓練 開始,之後描寫佢如何成為哥譚市嘅守護者。![]()
隨住劇情推進,玩家會同多位熟悉角色並肩作戰,包括 戈登局長、羅賓、Nightwing、Batgirl 同 Catwoman。![]()
當然,蝙蝠俠嘅經典反派亦會陸續登場,例如 Joker、小丑企鵝人(Penguin)同 Bane 等。![]()
整體結構靈感來自 漫畫、電影、電視劇同遊戲等多個媒介嘅蝙蝠俠故事。![]()
有預覽更指出,遊戲會橫跨 蝙蝠俠職業生涯多個時期,相當於一個可以親身體驗嘅「蝙蝠俠歷史回顧」。![]()
哥譚市首次變成完整開放世界
另一個最大變化係遊戲世界規模。
《Legacy of the Dark Knight》提供 大型開放世界版嘅哥譚市,玩家喺主線任務之外可以自由探索城市。![]()
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地圖入面會出現:
- 隨機犯罪事件
- 支線活動
- 收藏品
- 多個 DC 經典地標
移動方式亦非常蝙蝠俠:玩家可以 用鉤爪上樓頂、喺高樓之間滑翔,甚至駕駛蝙蝠車喺街道巡邏。![]()
過去 LEGO 遊戲通常只係細型樞紐區域加線性關卡,而今次將整個哥譚變成可探索城市,對系列結構算係一次重大改變。
Arkham 風格戰鬥系統
戰鬥方面亦進行咗大幅改造。
不少評論都指出,遊戲明顯受到 Rocksteady 開發嘅 《Batman: Arkham》系列 影響。![]()
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該系列最出名嘅就係「free‑flow combat」系統——透過 連擊、反擊同 gadget 使用 去建立流暢節奏。
喺《Legacy of the Dark Knight》入面,呢套系統被 簡化並調整成 LEGO 風格版本。玩家可以:
- 連續出招建立 combo
- 即時反擊敵人
- 使用蝙蝠俠 gadget
評論普遍認為呢個改動令戰鬥 節奏更快、動作感更強,但仍然保持 LEGO 一貫輕鬆幽默嘅調性。![]()
TT Games 技術層面大升級
除咗玩法改變,遊戲背後嘅技術亦有重大升級。
《Legacy of the Dark Knight》改用 Unreal Engine 5 開發,而唔再用 Traveller’s Tales 長年使用嘅自家引擎。![]()
新引擎帶來更高細節環境同更現代化嘅光影效果,令整個哥譚市視覺表現更逼真。
遊戲已經喺 2026 年 5 月 22 日 登陸:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC
而 Nintendo Switch 2 版本 則計劃稍後推出。![]()
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為何評論界認為佢刷新 LEGO 遊戲公式
多數評論都有一個共識:呢款遊戲成功 升級 LEGO 遊戲公式,而唔係推翻佢。
系列經典元素仍然存在,例如:
- 本地合作遊玩
- 輕鬆幽默風格
- 解謎與探索
- 大量角色與收集要素
但今次呢啲元素被放進 更大型嘅動作冒險框架 入面,包括開放世界探索同更深度嘅戰鬥系統。
如果目前評價保持落去,《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》可能會成為 LEGO 遊戲系列一個重要轉折點——未來作品或許會朝 更大型世界同更深入玩法系統 發展,同時保留系列標誌性嘅輕鬆魅力。
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