要明點解呢個係一個「分水嶺」,就要知 RGB 條紋解決咗咩問題。傳統 OLED 顯示器,特別係 WOLED 面板,用嘅係非標準嘅子像素佈局。例如,好多會用 WRGB 排列,即係喺紅綠藍之外加多粒白色子像素嚟谷高亮度。而 QD-OLED 面板就用過三角形或者菱形嘅像素結構。呢啲佈局出畫面固然靚,但同 Windows 呢類作業系統嘅文字渲染方式唔夾。Windows 嘅 ClearType 字體平滑技術,係預咗你個 mon 係紅、綠、藍子像素排成一條條標準直線咁。當實際像素排列唔同嗰陣,文字邊緣就會出現又軟又濛嘅彩色邊,睇得耐會幾攰 。
RGB 條紋技術(有時又叫 V-Stripe)就係將啲子像素排返做傳統嘅垂直條紋,同 ClearType 預期嘅一模一樣。呢個排列方式可以消除彩色邊,令到文字睇落同高質素 IPS LCD 面板一樣咁 sharp。正如韓國媒體 MK 所講,呢個技術令到 OLED 顯示器「啱晒用嚟處理文書、寫程式、做平面設計同內容創作」,可以話係將 OLED 打入生產力市場嘅最後一道障礙都拆走埋 。
轉去 RGB 條紋並唔係 Alienware 獨家,而係由各大面板廠帶動嘅成個生態系統大轉向。
ASUS 直接出招搶注意力,推出佢哋自家嘅 ROG Tandem RGB OLED 顯示器。PG32UCWM(32 吋 4K)同 PG27UCWM(27 吋)型號用咗 ASUS 叫「ROG RGB 條紋像素 OLED 技術」。呢個做法更加徹底,直頭踢走咗白色子像素,改用純紅、綠、藍三原色嘅 Tandem 雙層堆疊發光體。ASUS 話,咁樣唔單止文字明顯更 sharp,色彩還原都更加好 。
Samsung Display,另一間面板巨頭,都有大動作。佢哋喺 Computex 展出咗 16 款專為打機而設嘅全新 OLED 同 QD-OLED 面板 。主角係全球第一款 31.5 吋 4K 360Hz QD-OLED 面板,係一個同時做到超高解像度同競技級更新率嘅里程碑產品
。最關鍵係,Samsung 最新嘅第五代 QD-OLED 面板而家都配備咗 RGB 條紋子像素佈局,佢哋叫呢個做 V-Stripe,而且呢啲面板係基於「Penta Tandem」5 層結構嚟製造,光效提升咗最多 30%
。
MSI 都係第一批用呢啲新面板出 mon 嘅廠商之一。佢哋公佈嘅型號用咗 Samsung 嘅第五代 QD-OLED,有 RGB 條紋佈局、Penta Tandem 技術(光效更高),仲有一層叫 DarkArmor 嘅新薄膜,令黑色更加實淨 。
喺 Alienware 同 ASUS 嘅公佈背後,LG Display 係呢次轉變嘅一大推手。佢哋喺 2026 年較早時開始量產 27 吋 4K 240Hz RGB 條紋 OLED 面板,而家將呢項技術供應畀多個顯示器品牌,所以我哋先會喺 Computex 見到咁多新產品極速推出 。
Computex 2026 呢一堆顯示器公佈,集體預示咗一個未來:你唔使再喺「爽爆打機」同「高效工作」之間做取捨,一部 OLED 顯示器就可以兩者兼得。
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