Shoptaw 認為遊戲「應該講述專為遊戲媒介設計嘅原創故事——而唔係單純重述或者延伸電影或電視系列。」目標係創造「真正屬於呢個媒體嘅原創故事」。呢點同以前 Disney 主要將角色授權出去做電影改編遊戲嘅時代好唔同。
Shoptaw 指出,對 Gen Z 同 Gen Alpha 嚟講,遊戲係佢哋「主要花費大量時間」嘅地方。互動娛樂正逐步成為觀眾 第一個 接觸 Disney 角色同世界嘅地方——甚至比電影、電視或主題樂園更早 。
Disney 對 Epic Games 嘅 15 億美元股權投資 以及同《Fortnite》嘅持續合作,係呢個策略嘅核心 。Shoptaw 嘅團隊正建設一個「持久世界」,目標係「將所有 Disney 元素整合到一個連繫世界」,等粉絲可以「一齊玩、觀看同創作」
。呢個基本上就係將《Fortnite》通往 Disney 嘅管道永久化。
Disney 唔會將所有注碼押喺單一遊戲類型或平台上。十億美元俱樂部包括手機遊戲 Marvel Strike Force、競技多人遊戲《Marvel Rivals》,以及 Lucasfilm Games 嘅深度單人 RPG,全部同時喺唔同平台上運作 。
Shoptaw 之前曾形容遊戲市場正經歷「巨大 disruption」,解釋 Disney 唔想製作「交差式」嘅遊戲 。相反,策略係同最佳嘅開發商合作,而唔係自建內部工作室——呢個授權為本嘅策略已經帶嚟好多成功作品,例如 Insomniac Games 開發嘅《Marvel's Spider-Man 2》
。
對《王國之心》粉絲嚟講,最即時嘅事件就係喺 D23:終極迪士尼粉絲盛會上舉行嘅 「DEEP DIVE into KINGDOM HEARTS」 座談會。
Disney 同 Square Enix 並未官方確認《王國之心 4》會喺呢個座談會上展出。有啲較早嘅報道曾經暗示座談會可能只集中回顧系列歷史 。不過,流出嘅講者陣容就強烈暗示相反嘅情況——業界觀察家普遍預計至少會有新遊戲畫面,甚至可能會有發售時間窗嘅資訊,呢個將會係呢個系列多年來最大嘅更新
。
Disney 將遊戲提升至核心業務支柱,加上 Shoptaw 「遊戲故事優先」嘅策略,都顯示《王國之心 4》——無論幾時推出——將會被視為重大盛事,而唔係一個 side project。呢個系列正式納入同 Marvel 及 Star Wars 相同嘅 Disney 部門,顯示公司睇好蘇拉嘅冒險有長遠價值,唔單止係食老本嘅情懷之作。
《王國之心 4》預計將會登陸 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC。專為 PS5、Xbox Series X|S、Switch 2 及 Windows 開發嘅原生版《王國之心合輯 [I - III]》亦計劃於 2026 年 10 月推出,顯示整個系列正為下一代硬件做好準備
。
講到尾:如果你係《王國之心》粉絲,請校好個鬧鐘,8 月 15 日下午 4:30(太平洋時間) 準時睇直播。經過四年嘅相對沈寂,呢個傳奇故事嘅下一章終於準備好要同大家見面。