墨西哥——反壟斷投訴
墨西哥聯邦眾議員Iraís Reyes同參議員Luis Donaldo Colosio向當地競爭監管機構提交咗反壟斷投訴,指控全面數碼化會消滅零售商競爭、二手市場同消費者價格選擇權 。
多國訴訟嘅論點大致相同,集中喺以下四點:
反壟斷專家分析話,Sony全面數碼化嘅決定「基本上自毁咗自己嘅法律防線」,因為公司之前一直辯稱實體光碟為數位商店定價提供咗足夠競爭制約 。
面對鋪天蓋地嘅反對聲音,Sony有兩個明顯動作:
PS5包裝印警告標籤
Sony開始喺新出廠嘅PlayStation 5零售盒上印上警告字句,明確指出2028年1月起新遊戲只會提供數碼格式。反壟斷專家認為,呢個標籤一方面通知消費者,另一方面同時削弱咗Sony嘅主要法律辯護——即消費者冇得到充分通知或者轉變尚未確定 。
CFO Lin Tao喺業績會議上辯護
2026年7月31日嘅Sony Q1 FY2026業績會議上,首席財務官Lin Tao為光碟退場決定辯護,指出82%嘅PS5遊戲、DLC同課金銷售已經係數碼 。佢話公司「目前未見到任何業務影響」,又話「內容銷售好大部份已經數碼化」,認為光碟退場只係順應消費者行為嘅自然發展 。數碼下載帶動Q1 FY2026營業利潤勁升37%至12億美元 。
喺Sony同傳聞中嘅Microsoft(Project Helix)都走向全面數碼化嘅時候,任天堂採取咗截然不同嘅路線:
呢場法律戰同消費者反彈,反映出數碼化發行嘅三個系統性問題:
歐盟消費者權益專員已經表明,歐盟冇權強迫Sony繼續生產實體遊戲,限制咗歐盟層面嘅監管選項 。