呢單 550 億美元嘅收購,融資結構係典型嘅槓桿收購:約 360 億美元由股權出資,200 億美元由摩根大通安排嘅債務融資,其中 180 億美元喺交易完成時放咗落 EA 嘅資產負債表 。呢 180 億美元債務意味住 EA 每年要支付大約 18 億美元利息 。
EA 每年嘅 EBITDA(未計利息、稅項、折舊同攤銷前盈利)大約係 15 億美元——啱啱好夠 cover 利息支出,但已經冇乜淨低拎嚟盈利或者 reinvest 落業務 。
為咗確保還到債嘅 covenant(債務條款)同騰出現金,EA 已經同債權人講會每年削減 7 億美元成本 。當中 1.7 億美元 係靠「組織效率優化」(organizational efficiencies)嚟实现——呢個term 係 Bloomberg 記者 Jason Schreier 同其他分析嘅業內術語,即係「大規模裁員」嘅暗號 。
分析估計,單係 1.7 億美元薪酬節省,已經意味住大約 1,000 個職位會被 cut;如果計埋其他成本類別嘅削減,數字仲會高好多 。多個媒體報導指,EA 已經計劃緊大約 1.25 億英鎊(約 1.6 億美元)薪酬開支嘅裁員方案 。
即使喺收購完成之前,EA 已經進行咗多輪裁員,令公司好多部門都「空心化」咗:
呢啲早期裁員嘅理由係後疫情常態化同成本控制,但已經形成咗一個模式。收購後嘅裁員規模大好多,而且直接同還債壓力掛鉤。
EA CEO Andrew Wilson 喺 2026 財政年度獲得 38,649,984 美元 總薪酬——比前一年多咗大約 812 萬美元(27%)。薪酬包包括:底薪 130 萬美元、股票獎勵 2848 萬美元、現金花紅 650 萬美元,同其他補償 237 萬美元 。EA 董事會明確指出,呢個加薪係因為《Battlefield 6》大賣(開賣 3 日賣咗 700 萬份)。
CEO 同員工中位數薪酬比例高達 305 比 1(EA 中位數員工年薪係 126,612 美元)。
論「食相」:Wilson 喺同一日裁走咗 DICE、Criterion、Ripple Effect 同 Motive 工作室嘅開發人員 。不過,3860 萬美元對比起 18 億美元年息嚟講,只係「九牛一毛」。裁員嘅真正原因係還債壓力,而唔係 Wilson 嘅薪酬。但呢個對比,特別係據報 Wilson 如果喺交易完成後 18 個月內被炒,可以拎到 1.25 億美元「遣散費」,令公眾同內部員工更加憤怒 。
| 因素 | 對裁員嘅角色 |
|---|---|
| 180 億美元債務 / 18 億美元年息 | 主要原因 — 還債壓力逼出每年削減 7 億美元成本嘅需要 |
| 向債權人承諾削減 7 億美元成本 | 直接觸發點 — 其中 1.7 億美元「組織效率優化」意味住過千人被裁 |
| 2026 年前嘅裁員模式(2024 年 670 人、2025 年 300–400 人、2026 年 6 月裁員) | 預先存在嘅動力 — EA 已經習慣咗大規模裁員 |
| Wilson 嘅 3860 萬美元薪酬 | 政治催化劑 — 唔係主要成本因素,但時機上令人更加憤怒 |
而家嘅新私營 EA,仍然由 Wilson 喺 Redwood City 總部領導,即將進入多個媒體形容為「裁員血洗」嘅階段——公司史上最大規模嘅裁員——主要原因係收購交易本身嘅債務結構 。