而家坐呢個位嘅係Saxs Persson。呢位前Epic Games高層(出名搞Unreal Engine生態系統嗰位),係喺2025年10月大換血嗰陣請返嚟嘅,喺Aul走咗之後被升做元宇宙產品組主管。佢嘅上任,意味住呢個部門自2025年底以嚟已經換咗第三個話事人——對於一個曾經係Meta最高優先級嘅部門嚟講,呢種人事地震嘅速度,簡直係災難級 。
管理層大地震嘅背景,係極度殘酷嘅節流措施。喺2025年10月,Meta裁減咗大約600名AI同元宇宙相關嘅員工 。但之後仲有更狠嘅:到咗2026年1月,Meta喺Reality Labs內部再斬咗大約1,000到1,500個職位——差唔多係成個部門一成嘅人手
。
裁員嘅同時,Meta仲閂咗好幾間第一方VR遊戲工作室,包括Armature Studio、Sanzaru Games同Twisted Pixel——呢幾間工作室出產過《Asgard's Wrath 2》同《Resident Evil 4 VR》呢類有口碑嘅VR遊戲 。至於嗰個喺2023年用超過4億美元收購返嚟嘅VR健身App Supernatural,亦都被打入冷宮,進入「維護模式」
。
財務上,啲數字更加係講緊一個血淋淋嘅故事。Reality Labs自2020年以嚟,累計營運虧損超過800億美元,淨係2025年一年就蝕咗192億美元 。《彭博》喺2025年12月報導,Reality Labs被要求喺2026年將預算狠削大約30%——呢個時候,Meta嘅整體資本開支指引仲要係咁向上調
。
要睇Meta嘅戰略撤退有幾徹底,望下Horizon Worlds嘅下場就一清二楚。呢個本來係Meta元宇宙概念嘅「示範單位」(Proof-of-Concept)嘅社交VR平台,可以話係死得最難睇。
喺2026年3月18日,Meta宣布Horizon Worlds將會喺3月31日從Quest商店下架,並喺6月15日徹底關閉VR版本。個平台只係會以手機App嘅形式苟延殘喘 。呢個公告似足一份認罪書:搞咗五年,經歷無數次朱克伯格用佢嗰對「冇腳嘅Avatar」出嚟做騷之後,公司終於承認VR唔係搞社交虛擬世界嘅平台。
點知,幾日之內就嚟咗個大反轉。技術總監Andrew Bosworth喺Instagram限時動態度寫咗句:「我今日啱啱決定,我哋會繼續喺VR度營運Horizon Worlds」 。呢一下「彈弓手」反映出管理層內部根本未傾掂數——究竟點樣(或者應唔應該)繼續養住呢個元宇宙。
到咗2026年5月,Meta嘅官方開發者網誌終於定咗調。公司會「明確地將」Quest VR平台同Worlds平台「分割開」,Worlds之後會「幾乎完全專注喺手機平台」。VR版本會用一種閹割咗嘅形式留低,但開發資源會壓倒性咁流向手機 。
元宇宙嘅萎縮同AI嘅擴張,其實係同一盤數嘅一體兩面。
Meta嘅2026年資本開支已經被向上修正咗兩次。最初嘅範圍係1,150億至1,350億美元,到咗2026年4月29日嘅Q1財報電話會議,財務總監Susan Li將佢修訂為1,250億至1,450億美元。佢解釋加碼係因為組件價格上漲——特別係記憶體——同埋要為未來幾年增加數據中心容量 。
用個尺度去睇,Meta喺2024年嘅資本開支只係大約390億美元,2025年就係720億美元。2026年嘅中位數1,350億美元,代表住按年增長87%,幾乎係2025年數字嘅兩倍。Meta而家係四大科企之一(同Amazon、微軟、Google並列),佢哋計劃喺2026年合共掟7,250億美元嘅AI資本開支 。
呢個同Reality Labs嘅對比係精心計算嘅。元宇宙部門被要求喺一個不斷縮水嘅預算入面生存,而AI就幾乎攞到每一蚊嘅新增資金。人手嘅重新分配都跟住同一個劇本:關鍵領袖如Vishal Shah同數以百計嘅工程師被調去AI職位而唔係被裁走,呢個訊號代表緊一場精心策劃嘅人才遷移,而唔係單純由上而下嘅節流 。
嗰間為咗元宇宙而改名嘅公司,而家將自己嘅未來押注喺人工智能上面。元宇宙冇被官方取消——Quest頭戴裝置繼續出貨,部份VR開發工作仍然存在——但嗰個令2021年改名變得合理嘅社交元宇宙願景,已經被人系統性咁拆散晒。Horizon Worlds被降級為手機副業。Reality Labs嘅預算不斷萎縮。而嗰位用咗四年時間建造呢個願景嘅高層,而家變成咗一個AI產品經理。
Meta透過佢嘅資本配置,已經講出咗最清晰嘅訊息。喺2026年,公司單單一年掟落AI基建嘅錢,將會比Reality Labs自成立以嚟使過嘅所有錢仲要多。
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