Murray 封信入面最震撼嘅數據之一:經過十年、數百萬玩家喺宇宙中探索之後,社群只係發現咗遊戲程式生成行星嘅唔夠百分之一。 呢個數字充分展現咗 Hello Games 打造嘅宇宙有幾咁浩瀚——而且仲有好多嘢等緊將來嘅旅行者去發掘。
Murray 坦承遊戲喺2016年8月9日上線時嘅混亂情況,並對團隊能夠扭轉局面感到自豪。佢寫道:「任何遊戲能夠達到十年里程碑都係一件令人印象深刻嘅事,而我覺得呢句說話尤其適用於《No Man's Sky》。」 遊戲嘅生存同成功可以由數字反映出來:工作室喺過去十年推出咗40次大型免費更新,而喺第十年,《No Man's Sky》更創下咗自上市以嚟嘅最高玩家紀錄。 遊戲仲贏得咗 The Game Awards 同 BAFTA 嘅「最佳進化遊戲」獎項。
而家遊戲已經登陸「幾乎所有遊戲平台」,包括 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 同 Mac。
Murray 趁住十周年嘅機會,正式公佈下一個大型免費更新名為 Cosmos(大寫為 COSMOS)。暫時未有公佈推出日期或者具體功能,但 Murray 承諾之後會有更多細節。
對於期待 Hello Games 下一款作品嘅 fans 嚟講,奇幻沙盒遊戲 Light No Fire 嘅消息就係:Murray 簡短但令人安心噉表示,遊戲仍然喺「煮緊」嘅階段,開發工作進行緊。 暫時未有公佈推出日期。
Murray 封信透過 Xbox Wire 同遊戲官方渠道發布,仲附帶咗一條兩分鐘嘅回顧影片。 封信最後以一句簡單嘅感謝作結:「多謝晒。」
隨住《No Man's Sky》踏入第二個十年,玩家社群依然活躍,加上仲有更多免費更新同 Hello Games 嘅奇幻新作喺地平線上,呢趟旅程遠遠未結束。