基礎AI模型、訓練數據同研究流程呢類「核心建材」,已經成為國家級間諜活動嘅頭號目標。報告特別點名咗幾個中國黑客組織,包括 MURKY PANDA、MUSTANG PANDA、OVERCAST PANDA、SUNRISE PANDA 同 WARP PANDA,佢哋攻擊科技行業嘅頻率遠超其他行業
。報告形容呢啲係一場長期嘅情報收集持久戰,背後仲有供應鏈入侵嘅配合,目的係實現戰略目標,而唔係好似普通網絡罪犯咁賺快錢
。
朝鮮黑客(又稱DPRK黑客)就開創咗另一套獨特嘅打法。佢哋唔單止靠傳統嘅入侵手段,仲會派人滲透IT行業——直接安排北韓特工以遠程外判員工身份,潛入西方科技公司——兼且透過污染軟件供應鏈,嚟攞到「受信任」嘅內部權限。
雖然呢份科技威脅報告主要聚焦IT界,但CrowdStrike同期發布嘅《2026年金融服務威脅報告》就更加凸顯咗朝鮮黑客有幾猖狂。嗰份報告踢爆,朝鮮黑客喺2025年總共偷走咗數以十億美元計嘅數碼資產,仲利用AI驅動嘅騙術將網絡犯罪「工業化」。當中FAMOUS CHOLLIMA組織嘅行動頻率直接翻咗一倍,而另一個叫PRESSURE CHOLLIMA嘅組織更加創下咗人類史上最大宗盜竊案——透過喺供應鏈度滲入被加料嘅木馬軟件,一次過偷走咗價值14.6億美元嘅加密貨幣
。
為咗錢嘅黑客(eCrime)都將矛頭對準科技機構,由初始入侵經紀(IAB)、勒索軟件集團到勒索組織,全部重點「關照」呢個行業。CrowdStrike另一份《2026年全球威脅報告》記錄到,網絡犯罪嘅平均「突破時間」——即係由初步入侵去到喺系統內橫向移動所需嘅時間——喺2025年已經縮短到得返29分鐘,比2024年快咗足足65%
。而最快記錄嘅一單攻擊,由入侵到偷數據,全程用咗唔夠兩分鐘,其中最癲嗰次淨係用咗27秒
。
「互動式真人入侵」(即係黑客親手鍵盤操作,坊間叫Hands-on-Keyboard攻擊)喺過去兩年急升咗43%。呢種手法令黑客可以因應目標價值隨時轉換玩法,一時偷嘢、一時勒索、一時收集情報,機動性極強。呢種真人操控嘅攻擊模式,最大嘅好處(對黑客嚟講)係可以完美融入正常嘅IT管理員行為入面,保安團隊好難分辨邊個係人邊個係鬼
。
今時今日嘅黑客,已經唔係單靠傳統惡意軟件咁低層次。佢哋更鍾意利用信任關係、合法登入憑證、SaaS平台整合漏洞同軟件供應鏈嚟發難。報告記錄到,2025年錄得嘅攻擊之中,有成82%係完全冇用到惡意軟件嘅。攻擊者轉為「就地取材」,利用受害者系統內已有嘅合法工具,配合AI加強版嘅社交工程詐騙,繞過靠病毒特徵碼運作嘅傳統防禦
。
AI平台同開發者工具亦都成為直接攻擊目標。黑客會入侵值得信賴嘅代碼庫、CI/CD持續整合傳送管道同工作流程,從而攞到通往下游目標嘅永久後門。呢種供應鏈攻擊手法嘅恐怖之處在於,只要成功污染一個開發工具,就可以好似骨牌效應咁,連鎖攻陷幾十甚至幾百間公司,完全唔需要逐一去破解每間公司嘅防線。
人工智能喺報告期內已經變成一個「雙重威脅」。一方面,黑客利用AI發動攻擊嘅次數按年激增89%,大大加快咗網絡釣魚、偵察、社交工程同技術操作嘅效率。佢哋會用公開可用嘅生成式AI工具——包括ChatGPT、Gemini同DeepSeek——嚟設計社交工程騙局、開發惡意軟件同策劃攻擊行動
。
但同時間,AI系統本身都變成咗一個全新嘅攻擊面。報告記錄到有超過90間機構嘅正當AI工具被黑客騎劫,用嚟產生惡意指令或者盜取敏感模型。攻擊者會向運行中嘅生成式AI工具注入有害提示,又或者濫用AI開發平台嚟將知識產權偷偷運走
。
CrowdStrike嘅報告講得好白:科技公司冇可能再用舊時代嗰套嚟抵擋呢種「威脅大雜燴」。 當黑客由入侵到橫行只需唔夠半個鐘,而大多數攻擊都冇病毒特徵碼可以捉嘅時候,傳統嗰套「靠辨識已知病毒特徵」嘅防禦策略就等如廢咗武功。呢個打造咗全球最先進科技嘅行業,如今已經變成地球上爭奪最激烈嘅數碼戰場。
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