呢份業績報告最關鍵嘅披露,係騰訊使喺AI上面嘅金額有幾誇張。季度資本開支(Capex)高達319億人仔,按年升16%,但比起上一季就急升咗63%,非常驚人 。研發使費就係225億,升咗19%
。呢筆錢用嚟支持一大籃子新產品,包括啱啱推出嘅Hy3預覽版大語言模型、AI助手「元寶」,同埋一堆企業工具,好似CodeBuddy、WorkBuddy同QClaw
。
管理層好坦白咁講,呢種使錢法只會加速。總裁劉熾平(Martin Lau)指引話,騰訊2026年嘅AI資本開支會「增加超過一倍」,至超過360億人仔,而2025年大約只係使咗180億 。首席戰略官James Mitchell就叫投資者預期資本開支會「大幅增加」,特別係下半年,當中國設計嘅專用晶片(ASIC)投入服務嗰陣
。主席馬化騰就形容呢季係「喺新AI產品上取得咗重大嘅初步進展」,同時繼續利用AI強化公司現有嘅核心業務
。
好關鍵嘅一點係,公司向投資者展示咗呢個宏大目標嘅真正成本。佢披露,若果剔除新AI產品(即係混元、元寶、CodeBuddy、WorkBuddy同QClaw)相關嘅成本,非IFRS經營利潤將會係840億,增長會係17%,而唔係公布嘅9% 。呢8個百分點嘅差距,就係騰訊而家大規模部署AI要付出嘅代價。同AI相關嘅折舊同埋不斷上升嘅營運成本,已經係可見嘅、實質性咁拖低咗公司嘅利潤率
。正如同有分析指出,AI嘅部署目前係跑贏咗變現嘅速度
。
遊戲業務,作為騰訊最大嘅利潤中心,喺Q1展示咗佢成熟嘅一面。國內遊戲收入升6%至454億人仔,國際遊戲就升13%至188億 。農曆新年日子遲咗,意味住部分原本會喺Q1入賬嘅國內遊戲收入,會落咗喺Q2,所以實際嘅增長軌跡,係比標題數字反映嘅強少少
。
管理層形容核心遊戲業務展示咗「強勁嘅營運韌性」 。公司同分析師嘅口風都係,遊戲喺2026年嘅角色,主要係負責產生營運現金流,去為AI轉向提供資金,而唔係今季嘅主要增長來源
。呢個係投資者敘事上嘅一個重大轉變:遊戲同廣告(廣告收入本身都受惠於AI工具,按年升咗20%
),而家變成咗公司最重要戰略賭注嘅財務後盾。
即使資本開支佔據自由現金流嘅比例越嚟越大,騰訊依然繼續向股東還水。喺2026年Q1,公司回購咗大約1270萬股,使咗大約76億港元 。呢個節奏延續咗2024年使咗1120億港元回購,同埋2025年打算至少回購800億、同時將股息大升32%到每股4.50港元嘅模式
。
值得留意嘅回購活動仲延續到Q2。4月8日,公司披露咗單日10億港元嘅回購,而3月31日都有一筆3.01億港元嘅回購 。回購而家扮演住一個更加有針對性嘅訊號角色。業績公布前,股價已經跌到52週低位
,回購計劃正好用嚟展示管理層嘅信念——佢哋相信市場低估咗公司嘅長期盈利潛力,即使短期內AI使費會壓低報告利潤率
。有分析師認為,相對於2025年嘅速度,回購已經「縮咗水」,目的係騰出資金嚟支持AI投資嘅加速
,但無論如何,佢哋依然係市場上一個持續、每日都會出現嘅買盤。
騰訊嘅策略,而家係一個由今季數據支持嘅「三條腿」方程式。第一條腿,係「AI優先」嘅增長賭注,投入巨額資本開支同研發做新產品,管理層預期佢哋最終會產生可觀收入 。第二條腿,係遊戲同廣告呢啲成熟嘅現金流引擎,佢哋產生嘅經營利潤,用嚟覆蓋嗰啲投資同股東回報
。第三條腿,係資本回報:持續嘅回購同增加嘅股息,喺呢個投資週期用嚟捍衛股票估值
。
風險在於,AI變現嘅時間表依然唔確定。多位分析師都指出,部署係跑先過收入嘅 。若果「元寶」、「WorkBuddy」呢類產品喺2026同2027年創造唔到有意義嘅回報,咁由高額資本開支帶嚟嘅利潤率壓力就會持續落去,但又冇投資者期望嘅收入加速增長。暫時嚟講,騰訊傳達嘅訊息係:核心業務夠健康,頂得住呢筆成本;而AI嘅機遇夠大,值得畀呢個價錢去博。
Comments
0 comments