開發方面,遊戲由曾製作多款耀西作品嘅 Good‑Feel 負責,並由 Nintendo 發行。
故事由一本名叫 Mr. E 嘅神秘書開始。某一日,呢本會講嘢嘅書突然由天而降,掉到耀西同朋友居住嘅島上。
書入面記錄咗大量奇怪生物。耀西於是跳入書頁之中,逐頁探索呢個「活生生嘅百科全書」。玩家每次發現新生物或互動方式,都會被記錄落書入面,慢慢完成整本百科。
相比過往耀西遊戲,《Yoshi and the Mysterious Book》最大改變係 以探索為核心嘅玩法結構。
以前嘅耀西關卡通常係橫向卷軸平台關卡,目標係到達終點。但今次玩家要透過觀察同實驗,逐步解開每頁嘅秘密。
常見玩法包括:
如果卡關,玩家可以用喺地圖找到嘅 tokens(代幣) 換提示。遊戲亦支援 amiibo:每日掃描相容公仔,Mr. E 會讀運勢並送出額外代幣,幫助解鎖提示。
遊戲美術同主題相呼應——因為整個世界其實就係一本書。
進入 Mr. E 嘅書頁後,畫面採用 手繪繪本風格,場景好似童話圖畫書咁呈現。呢種視覺風格同之前《Yoshi’s Woolly World》嘅毛線風格,以及《Yoshi’s Crafted World》嘅手工模型風格完全唔同。
整體而言,遊戲評價偏向正面,但部分評論認為玩法概念可以再深入發揮。
主要評分包括:
不少評論都讚賞遊戲嘅創意同可愛生物設計。不過 IGN 指出,遊戲雖然充滿新點子,但好多機制只係淺嚐即止,未完全發展到最大潛力。
《Yoshi and the Mysterious Book》亦標誌住 Nintendo Switch 2 新嘅定價策略。
美國建議零售價大約為:
任天堂表示,實體版較貴主要係因為卡帶製作與物流成本。實際售價仍可能因零售商折扣而有所不同。
相比系列舊作,本作有幾個明顯改動:
整體感覺更加似 探索+解謎冒險,而唔係純粹平台跳躍。
憑住繪本風格世界同以「發現」為核心嘅玩法,《Yoshi and the Mysterious Book》可以話係耀西系列入面比較實驗性嘅一作。Metacritic 81 分反映媒體整體評價不錯:不少人讚創意同可愛風格,但亦有人覺得玩法深度仍有進步空間。
如果你想喺 Nintendo Switch 2 玩一款節奏輕鬆、鼓勵探索同好奇心嘅平台冒險,呢隻遊戲提供咗一個幾新鮮嘅耀西玩法。
開發方面,遊戲由曾製作多款耀西作品嘅 Good‑Feel 負責,並由 Nintendo 發行。
故事由一本名叫 Mr. E 嘅神秘書開始。某一日,呢本會講嘢嘅書突然由天而降,掉到耀西同朋友居住嘅島上。
書入面記錄咗大量奇怪生物。耀西於是跳入書頁之中,逐頁探索呢個「活生生嘅百科全書」。玩家每次發現新生物或互動方式,都會被記錄落書入面,慢慢完成整本百科。
相比過往耀西遊戲,《Yoshi and the Mysterious Book》最大改變係 以探索為核心嘅玩法結構。
以前嘅耀西關卡通常係橫向卷軸平台關卡,目標係到達終點。但今次玩家要透過觀察同實驗,逐步解開每頁嘅秘密。
常見玩法包括:
如果卡關,玩家可以用喺地圖找到嘅 tokens(代幣) 換提示。遊戲亦支援 amiibo:每日掃描相容公仔,Mr. E 會讀運勢並送出額外代幣,幫助解鎖提示。
遊戲美術同主題相呼應——因為整個世界其實就係一本書。
進入 Mr. E 嘅書頁後,畫面採用 手繪繪本風格,場景好似童話圖畫書咁呈現。呢種視覺風格同之前《Yoshi’s Woolly World》嘅毛線風格,以及《Yoshi’s Crafted World》嘅手工模型風格完全唔同。
整體而言,遊戲評價偏向正面,但部分評論認為玩法概念可以再深入發揮。
主要評分包括:
不少評論都讚賞遊戲嘅創意同可愛生物設計。不過 IGN 指出,遊戲雖然充滿新點子,但好多機制只係淺嚐即止,未完全發展到最大潛力。
《Yoshi and the Mysterious Book》亦標誌住 Nintendo Switch 2 新嘅定價策略。
美國建議零售價大約為:
任天堂表示,實體版較貴主要係因為卡帶製作與物流成本。實際售價仍可能因零售商折扣而有所不同。
相比系列舊作,本作有幾個明顯改動:
整體感覺更加似 探索+解謎冒險,而唔係純粹平台跳躍。
憑住繪本風格世界同以「發現」為核心嘅玩法,《Yoshi and the Mysterious Book》可以話係耀西系列入面比較實驗性嘅一作。Metacritic 81 分反映媒體整體評價不錯:不少人讚創意同可愛風格,但亦有人覺得玩法深度仍有進步空間。
如果你想喺 Nintendo Switch 2 玩一款節奏輕鬆、鼓勵探索同好奇心嘅平台冒險,呢隻遊戲提供咗一個幾新鮮嘅耀西玩法。