呢個空窗期,正正俾咗一間超細規模嘅工作室一個機會:一間只得三個員工嘅土耳其團隊 Brgames Interactive,決定喺同一日——11月19日——透過Steam Early Access推出《Phantom Vice Auto》 。
而同一時間,成個遊戲業界嘅其他大廠就做緊完全相反嘅嘢——爭住走佬,避開《GTA 6》嘅發售檔期。以下係完整嘅分析。
《Phantom Vice Auto》係一隻低預算嘅犯罪動作遊戲,開發團隊定位佢做一個「低配版GTA代替品」,專門俾嗰啲冇辦法喺首日玩到《GTA 6》主機版嘅PC玩家 。根據報道,呢隻遊戲會有三個可玩角色,設置喺一個開放世界入面——呢個設定明顯係向《GTA 5》嘅三個主角結構致敬——而且仲計劃提供32人嘅線上模式 。
呢隻遊戲之前已經喺Steam上面出現過,吸引到人留意嘅,除咗佢玩嘢嘅推出時間,仲有佢嘅規模:據報係由一個2024年先開始開發嘅細小團隊製作 。
個時間點絕對唔係巧合。Rockstar一直以嚟都有一個好明顯嘅模式:佢哋最大型嘅作品通常都會先喺家用機推出,大概一年之後先會移植到PC。《GTA 5》喺家用機推出差唔多一年之後先上PC,《Red Dead Redemption 2》仲要等得仲耐 。既然《GTA 6》嘅PC版預期最快都要等到2027年尾先出,《Phantom Vice Auto》就正正填補咗呢個好特定嘅空位,服務一批好特定嘅玩家 。
當Brgames Interactive全力衝向《GTA 6》嘅發售日嘅時候,差唔多所有大型發行商都係喺度高速掉頭走人。
業界對《GTA 6》11月19日呢個推出日期嘅反應,可以話係充滿焦慮同策略性嘅重新調整。多間大型發行商已經向業界媒體表示,佢哋準備好將自己嘅遊戲延期——有啲甚至已經做咗——費事撞正Rockstar呢個龐然大物 。
「Rockstar嘅遊戲永遠都會吸走市場上好大筆錢,而更加重要嘅係,吸走玩家好大段時間,」其中一間全球最大遊戲發行商嘅老細向《The Game Business》透露。「我哋唔想喺佢推出之前或之後即刻出 game。我哋完全唔想接近佢個範圍。」
有業界高層形容個情況係「恐怖」,仲話佢哋一直唔敢確認第四季嘅推出計劃,要等Rockstar最後嘅動作先決定 。至少有兩間營運緊即時服務遊戲嘅開發商都表示,佢哋會將大型更新改期,避開呢個發售窗口 。
《GTA 6》嘅推出日期唔係最初嘅計劃。Rockstar最初目標係2025年秋季,之後延遲到2026年5月,然後再延遲到2026年11月19日 。每次延遲都逼到其他發行商要重新調整時間表——結果就造成咗一個極度擠迫嘅2026年9月,變成咗一個預設嘅「安全」檔期 。
「一開始,好多開發商將自己嘅遊戲定喺2026年尾,希望避開《GTA》原本嘅5月推出期。但係隨住《GTA 6》呢個新嘅11月19日推出日期公佈,呢班開發商又要再次手忙腳亂,」《GamesIndustry.biz》報道。「結果,大部份人都聚晒喺9月,將自己嘅遊戲定喺一個佢哋敢於接近《GTA》嘅日子,同時又盡量唔好偏離佢哋原本計劃嘅推出窗口。」
有部分作品更加索性延期到2027年初 。結果就係,11月附近出現咗一個真空地帶——除咗《GTA 6》呢塊大石之外——而大部份重點作品就喺之前嘅幾星期內一齊推出。
不過,唔係間間開發商都係走佬。獨立遊戲開發者Tomas Sala(《The Falconeer》、《Bulwark: Falconeer Chronicles》)就認為,細規模嘅遊戲未必一定要避開《GTA 6》,因為《GTA 6》嘅核心玩家「唔會走去買啲古怪嘅小眾遊戲」 。Sala嘅推理係:一隻視覺小說或者管理模擬遊戲,同一個賣70美元嘅開放世界犯罪史詩根本唔係競爭同一班玩家,所以冇咩必要改期 。
《Phantom Vice Auto》就係呢個邏輯嘅一個更玩嘢嘅版本——一間細小工作室特意揀同一日推出,完全唔係想避開個巨人。
市場分析師預計,《GTA 6》將會係2026年最大嘅遊戲推出,而有好多發行商都認為直接同佢競爭係幾乎冇可能嘅事 。Kantan Games嘅CEO Dr. Serkan Toto就指出,原本計劃喺2025年下半年推出遊戲嘅工作室,喺《GTA 6》最初延期退出2025年檔期之後,「應該係唞唞氣」 。
就算係Xbox嘅高層都公開承認呢個避開嘅現象。「我認為成個業界有好多人都當然會圍繞住《GTA 6》嚟計劃,」其中一位話,有部分遊戲就係選擇完全避開佢個發售期 。
至於Take-Two嘅CEO Strauss Zelnick,就將呢個家用機優先推出嘅安排定位為Rockstar嘅創意同策略性決定——而唔係外界揣測同Sony嘅平台獨佔協議 。「Rockstar永遠都係由家用機開始,因為我覺得對於呢種推出形式嚟講,你要先服務好核心玩家群,先會俾人評價,」Zelnick向《Bloomberg》解釋 。
大部分大型發行商都喺度緊急轉軚,避開《GTA 6》嘅推出檔期,寧願全部塞晒去9月。唯一嘅明顯例外,就係Brgames Interactive呢間三人土耳其工作室,佢哋選擇迎難而上,同日推出《Phantom Vice Auto》——一隻刻意揀同日推出嘅PC版惡搞作品,目標係嗰啲被遺棄喺主機版推出日之外嘅PC玩家。
至於佢好唔好玩,就係另一個問題。但對於11月19日嗰日覺得被冷落嘅PC玩家嚟講,起碼仲有一個選擇。
呢個空窗期,正正俾咗一間超細規模嘅工作室一個機會:一間只得三個員工嘅土耳其團隊 Brgames Interactive,決定喺同一日——11月19日——透過Steam Early Access推出《Phantom Vice Auto》 。
而同一時間,成個遊戲業界嘅其他大廠就做緊完全相反嘅嘢——爭住走佬,避開《GTA 6》嘅發售檔期。以下係完整嘅分析。
《Phantom Vice Auto》係一隻低預算嘅犯罪動作遊戲,開發團隊定位佢做一個「低配版GTA代替品」,專門俾嗰啲冇辦法喺首日玩到《GTA 6》主機版嘅PC玩家 。根據報道,呢隻遊戲會有三個可玩角色,設置喺一個開放世界入面——呢個設定明顯係向《GTA 5》嘅三個主角結構致敬——而且仲計劃提供32人嘅線上模式 。
呢隻遊戲之前已經喺Steam上面出現過,吸引到人留意嘅,除咗佢玩嘢嘅推出時間,仲有佢嘅規模:據報係由一個2024年先開始開發嘅細小團隊製作 。
個時間點絕對唔係巧合。Rockstar一直以嚟都有一個好明顯嘅模式:佢哋最大型嘅作品通常都會先喺家用機推出,大概一年之後先會移植到PC。《GTA 5》喺家用機推出差唔多一年之後先上PC,《Red Dead Redemption 2》仲要等得仲耐 。既然《GTA 6》嘅PC版預期最快都要等到2027年尾先出,《Phantom Vice Auto》就正正填補咗呢個好特定嘅空位,服務一批好特定嘅玩家 。
當Brgames Interactive全力衝向《GTA 6》嘅發售日嘅時候,差唔多所有大型發行商都係喺度高速掉頭走人。
業界對《GTA 6》11月19日呢個推出日期嘅反應,可以話係充滿焦慮同策略性嘅重新調整。多間大型發行商已經向業界媒體表示,佢哋準備好將自己嘅遊戲延期——有啲甚至已經做咗——費事撞正Rockstar呢個龐然大物 。
「Rockstar嘅遊戲永遠都會吸走市場上好大筆錢,而更加重要嘅係,吸走玩家好大段時間,」其中一間全球最大遊戲發行商嘅老細向《The Game Business》透露。「我哋唔想喺佢推出之前或之後即刻出 game。我哋完全唔想接近佢個範圍。」
有業界高層形容個情況係「恐怖」,仲話佢哋一直唔敢確認第四季嘅推出計劃,要等Rockstar最後嘅動作先決定 。至少有兩間營運緊即時服務遊戲嘅開發商都表示,佢哋會將大型更新改期,避開呢個發售窗口 。
《GTA 6》嘅推出日期唔係最初嘅計劃。Rockstar最初目標係2025年秋季,之後延遲到2026年5月,然後再延遲到2026年11月19日 。每次延遲都逼到其他發行商要重新調整時間表——結果就造成咗一個極度擠迫嘅2026年9月,變成咗一個預設嘅「安全」檔期 。
「一開始,好多開發商將自己嘅遊戲定喺2026年尾,希望避開《GTA》原本嘅5月推出期。但係隨住《GTA 6》呢個新嘅11月19日推出日期公佈,呢班開發商又要再次手忙腳亂,」《GamesIndustry.biz》報道。「結果,大部份人都聚晒喺9月,將自己嘅遊戲定喺一個佢哋敢於接近《GTA》嘅日子,同時又盡量唔好偏離佢哋原本計劃嘅推出窗口。」
有部分作品更加索性延期到2027年初 。結果就係,11月附近出現咗一個真空地帶——除咗《GTA 6》呢塊大石之外——而大部份重點作品就喺之前嘅幾星期內一齊推出。
不過,唔係間間開發商都係走佬。獨立遊戲開發者Tomas Sala(《The Falconeer》、《Bulwark: Falconeer Chronicles》)就認為,細規模嘅遊戲未必一定要避開《GTA 6》,因為《GTA 6》嘅核心玩家「唔會走去買啲古怪嘅小眾遊戲」 。Sala嘅推理係:一隻視覺小說或者管理模擬遊戲,同一個賣70美元嘅開放世界犯罪史詩根本唔係競爭同一班玩家,所以冇咩必要改期 。
《Phantom Vice Auto》就係呢個邏輯嘅一個更玩嘢嘅版本——一間細小工作室特意揀同一日推出,完全唔係想避開個巨人。
市場分析師預計,《GTA 6》將會係2026年最大嘅遊戲推出,而有好多發行商都認為直接同佢競爭係幾乎冇可能嘅事 。Kantan Games嘅CEO Dr. Serkan Toto就指出,原本計劃喺2025年下半年推出遊戲嘅工作室,喺《GTA 6》最初延期退出2025年檔期之後,「應該係唞唞氣」 。
就算係Xbox嘅高層都公開承認呢個避開嘅現象。「我認為成個業界有好多人都當然會圍繞住《GTA 6》嚟計劃,」其中一位話,有部分遊戲就係選擇完全避開佢個發售期 。
至於Take-Two嘅CEO Strauss Zelnick,就將呢個家用機優先推出嘅安排定位為Rockstar嘅創意同策略性決定——而唔係外界揣測同Sony嘅平台獨佔協議 。「Rockstar永遠都係由家用機開始,因為我覺得對於呢種推出形式嚟講,你要先服務好核心玩家群,先會俾人評價,」Zelnick向《Bloomberg》解釋 。
大部分大型發行商都喺度緊急轉軚,避開《GTA 6》嘅推出檔期,寧願全部塞晒去9月。唯一嘅明顯例外,就係Brgames Interactive呢間三人土耳其工作室,佢哋選擇迎難而上,同日推出《Phantom Vice Auto》——一隻刻意揀同日推出嘅PC版惡搞作品,目標係嗰啲被遺棄喺主機版推出日之外嘅PC玩家。
至於佢好唔好玩,就係另一個問題。但對於11月19日嗰日覺得被冷落嘅PC玩家嚟講,起碼仲有一個選擇。