各大評測一致形容呢隻遊戲係一個 cozy、低壓力嘅沙盒。基礎難度刻意整得幾輕鬆。耀西喺好多場景都唔會扣血,冇真正嘅壞人,最主要嘅挑戰由「生存」變成「100% 完成生物百科全書」。TechRadar 叫佢做「低挑戰」,仲特別提到佢「悠閒放鬆嘅節奏」,而 Galaxus 就指出連啲敵人都好得意,背景音樂亦加強咗嗰種童書繪本嘅氣氛 。
Tom's Guide 同 Press Start Australia 嘅評測就形容呢個「令人上癮、 cozy 嘅探索循環」好吸引,完全唔需要折磨玩家嘅精準操作 。有一個 Metacritic 用戶評測仲直接將遊戲重新定義為「一個玩具箱,裝滿俾想像力玩嘅嘢」,而唔係傳統嘅平台遊戲 。
遊戲開始嗰陣幾乎冇任何指引。根據 GamesRadar+ 所講,每個關卡都「完全由你自己嘅實驗同發現去驅動」。你會被掉入一個沙盒咁大嘅舞台,見到一隻生物,然後要自己摸清佢有咩用——例如用脷舔佢、掟佢出去、觀察佢喺唔同環境嘅反應,再試下佢同其他物件有咩互動。只有當你開始周圍搞搞震之後,先會有軟性嘅目標慢慢浮現 。
呢種「探索循環」取代咗傳統上「行到終點就過關」嘅目標,呢點喺各大評測之中都有提及 。有位 YouTube 評測員講得好直白:呢隻遊戲係「一隻偽裝成平台遊戲嘅解謎同實驗遊戲,同以前耀西主演過嘅任何作品都完全唔同」。
以前嘅耀西遊戲,提供嘅係一條由 A 點去到 B 點嘅精心設計障礙賽道。《耀西與神秘圖鑑》就用幾個精心設計嘅選擇打破咗呢個模式:
Galaxus 有位評測員仲創咗個新遊戲類型名:「具有生物收集元素嘅 cozy 平台沙盒遊戲」。其他媒體,例如 Kotaku 嘅評測總結,就形容隻遊戲「輕鬆、迷人、有啲淺但好玩」——呢個語境之下係讚美,係針對嗰啲抱住適當好奇心去玩遊戲嘅玩家而講 。
任天堂為咗慶祝遊戲推出,搞咗個《Tetris 99》合作活動。第 54 屆 MAXIMUS CUP(喺歐洲叫 Grand Prix,日本叫 Teto Cup)會喺 2026 年 5 月 29 日至 6 月 1 日 期間舉行,不過有啲日本消息來源因為時區計算,顯示結束日期延長到 6 月 2 日 。
要參加,你需要有 Nintendo Switch Online 會員資格,同埋喺活動期間玩《Tetris 99》嘅標準線上模式。你喺每場比賽嘅排名會幫你賺到活動分數。一累積夠總共 100 分,你就可以永久解鎖一個耀西主題嘅遊戲內外觀,包含靈感來自《耀西與神秘圖鑑》嘅美術、音樂同方塊設計 。
呢個活動已經喺任天堂官方商店頁面確認咗 。同過去嘅 MAXIMUS CUP 一樣,呢個主題係活動限定,暫時唔清楚之後會唔會開放返俾人購買 。