呢個設計模仿現實 F1 賽事結構——車手同車隊都會累積積分爭冠。
經典大富翁買街名地產,而 F1 版就改為 F1 賽曆嘅大獎賽分站。
換句話講:
中央版面設計成賽道,令整體感覺更似一場比賽,而唔係買地遊戲。
最大改變係勝利條件。
經典大富翁要令對手破產,但 F1 版係以 賽季積分 決定勝負,玩家會爭奪:
遊戲亦加入多個賽車元素,例如:
2026年5月開始,遊戲已經喺多個零售平台開放預購。
部分已出現商品頁的零售商包括:
隨住 7 月上市日期接近,預計會有更多地區零售商加入。
呢個合作其實係 F1 近年策略的一部分:擴大授權商品與娛樂內容市場。
全球授權運動商品市場規模正在快速增長:
對 F1 來說,推出像 Monopoly 這類產品有幾個好處:
桌遊特別適合 F1,因為兩者本身都包含 策略、競爭同資源管理。
Monopoly Formula 1 Edition 將經典大富翁完全重新設計成一場 F1 賽季競技:
玩家揀車隊、用頭盔棋子喺全球賽道上前進,以世界冠軍積分決定勝負。
隨住 2026年7月15日上市,呢款桌遊目標係吸引兩種玩家:
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