網上有傳聞話2026年6月28日可能會係發售日,因為嗰日係Bethesda成立40週年,但呢個完全係fans猜測,冇任何可靠報導或官方消息支持。
一個重要嘅進展係2026年6月12日, Entertainment Software Rating Board(ESRB)出現咗《The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition》嘅評級記錄,平台包括Nintendo Switch 2。遊戲評為M for Mature 17+,內容描述包括血腥暴力、性主題同暴力。
值得留意嘅係,ESRB數據庫入面Switch 2版本只出現咗Deluxe Edition呢個SKU,好大機會呢個就係零售版會賣嘅版本。ESRB評級雖然唔代表即時推出——發行商可以提早幾個月提交審查——但至少證明咗Switch 2版嘅開發已經去到可以審查嘅階段。「ESRB評級增加咗一個跡象,顯示Nintendo版可能唔會等太耐先出,但Bethesda仍然未公佈具體日期。」
對於實體版收藏家嚟講,最令人失望嘅消息就係Switch 2版《Oblivion Remastered》會係code-in-box發售。Bethesda喺2026年2月公佈之後透過新聞稿確認咗:實體盒入面只會有印刷嘅下載碼,而唔係Switch 2遊戲卡帶。《Fallout 4: Anniversary Edition》同《The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition》都係咁;只有《Indiana Jones and the Great Circle》先會有真正嘅遊戲卡帶。
Code-in-box代表買家仍然需要將成個遊戲(喺其他平台超過100 GB)下載到內置儲存或者microSD卡。呢個決定引來大量批評,尤其係鍾意收藏實體卡帶嘅fans,不過Bethesda嘅解釋係遊戲太大,要用卡帶裝嘅話要壓縮得好勁先得。
《Oblivion Remastered》唔係簡單嘅解像度提升。呢個項目喺2025年4月22日喺PS5、Xbox Series X/S同PC同步推出,由Bethesda Game Studios同Virtuos用Unreal Engine 5重新製作。遊戲總監Alex Murphy咁樣形容:「原始嘅《Oblivion》仍然係重製版嘅心臟同靈魂,但我哋用Unreal Engine 5去實現所有視覺目標。」引擎全面升級包括全新嘅角色模型、即時全域光照、有物理反應嘅水同植物,同埋更遠嘅視距。
Switch 2版本繼承咗呢個UE5代碼基礎,雖然Switch 2確認支援Unreal Engine 5,但要流暢運行呢個大作係一個好大嘅挑戰。Digital Foundry分析Xbox Series X版發現,60fps效能模式最高去到1440p,但喺室外場景通常只有1760x990;30fps畫質模式喺正常遊玩時大約係原生1440p。Switch 2版嘅分析仲未出,但考慮到Series X都要取捨解像度,Switch 2版好大機會要用動態解像度或者更低嘅解像度先維持到流暢嘅幀率。
ESRB評級係2月公佈之後最具體嘅信號,但Bethesda到依家都冇畀出確實日子。《Fallout 4: Anniversary Edition》有清晰嘅數位先行、實體後到路線圖(數位版2026年2月24日;code-in-box實體版2026年4月28日),而《Oblivion》到依家都仲未定到日子,可能暗示Switch 2版需要更多時間打磨。Nintendo嘅英國官網仍然只係顯示「2026年」做發售日期,冇預購功能。
現階段最穩陣嘅推測係《Oblivion Remastered Deluxe Edition》會喺2026年下半年登陸Switch 2,但喺Bethesda正式公佈之前,大家都係要繼續睇實評級機構同零售網站嘅最新消息。