GOG 喺7月28日推出兩款《星之海洋》遊戲,全部無 DRM,係 GOG 商店嘅首發作品,仲即刻納入 GOG 保存計劃,保證未來喺新系統上都玩得到 。GOG 係特登揀同一日向社區公布 Linux Galaxy 嘅消息 。
GOG 聯席 CEO Krzysztof Papliński 向 GamingOnLinux 證實,Linux Galaxy 嘅開發已經正式開始,佢話:「Linux 一直係我哋社區入面最熱門嘅話題之一……好感激大家嘅熱情同耐性。」
早喺 2026年1月下旬,GOG 已經喺官網刊登招聘廣告,請一位高級 C++ 軟件工程師,入面清楚寫住:「Linux 係下一個主要前線」,而呢個職位嘅任務就係由第一天開始以 Linux 為核心嚟設計 Galaxy 嘅架構 。招聘廣告仲提到 GOG 會「積極使用同推廣 AI 輔助開發工具」。
到咗7月28日正式公布時,Papliński 確認 呢個位已經請咗人——呢位專家已經返咗工,而家正積極探索「為 GOG Galaxy 提供 Linux 支援嘅最佳方式」。
GOG 至今 完全冇公布任何發布日期、功能列表或預期時間表。Papliński 強調公司仍然處於評估同探索階段,形容呢個係「一項重大工程」。
Linux 玩家要求原生 Galaxy 客戶端已經等咗超過十年。之前 GOG 雖然透過網頁商店提供 Linux 版遊戲安裝檔,但 Galaxy 客戶端一直都只支援 Windows 同 macOS 。成個 Linux 社區多年來都係靠第三方工具頂住。
2026年1月,GOG 嘅管理總監 Maciej Gołębiewski 接受 PC Gamer 訪問時,先首次軟化立場,話 Linux「係我哋今年策略入面會更仔細研究嘅其中一件事」——語氣明顯冇之後嘅確認咁肯定。
促成呢次轉變嘅催化劑,似乎係 GOG 喺 2025年12月畀聯合創辦人 Michał Kiciński 以大約 2500 萬美元從 CD Projekt 買返嚟,之後新老闆隨即推動平台重新出發 。
因為 GOG Galaxy 冇 Linux 版,Linux 用家一直靠 Heroic Games Launcher——一個開源替代工具,可以管理 GOG 同 Epic 嘅遊戲庫,支援雲端存檔、更新同離線遊玩 。社區甚至有聲音話 Heroic 已經做得咁好,令人疑問官方 GOG 客戶端仲有咩空間可以發揮 。
GOG 呢次動作,離唔開 Valve 嘅 Steam Deck 同 SteamOS 帶動嘅 Linux 遊戲熱潮。Steam Deck 令 Linux 成為一個主流遊戲平台,用家基礎大增 。業界普遍認為 GOG 係順應呢個市場現實——「下一個主要前線」呢個講法,本身就反映 Linux 遊戲已經唔再係小眾,而係戰略增長點 。