好多評論都話,AMD 根本冇講清楚佢個「頭 20 款 PC 遊戲」名單係點樣揀出嚟,連「原生」呢個字係計 DirectX 定係 Metal 渲染都冇解釋 。有留意開嘅人仲指出,粒 Ryzen 5 220 查實都係一粒入門級嘅 U,本來就係主要應付日常文書同輕度媒體工作㗎啫;換句話講,呢場對決鬥嘅純粹係軟件庫嘅大細,唔係真係逐個硬件性能咁鍊過
。
話 Mac 機唔適合打機,呢個指控本身唔係新聞。早喺 2021 年,蘋果開始將 Mac 過渡去自家晶片嗰陣,Intel 就已經玩過類似嘅廣告攻勢,笑 Mac 機冇得篤芒、遊戲又少、硬件選擇又唔夠 。AMD 喺 2026 年嘅呢次出手,可以話係延續咗同一條戰線,不過今次直頭對準咗 MacBook Neo 嘅性價比嚟打——要知道呢部嘢,已經搶咗好多本來會買 Windows 機嘅客。
華碩嘅財務長喺 2026 年 3 月都公開講過,成個 PC 供應鏈,包括微軟、Intel 同 AMD,全部都開緊會研究點樣應對 MacBook Neo 呢個咁狼死嘅定價 。換句話講,AMD 呢則廣告,只不過係成個業界恐慌底下嘅其中一個實際反應。
之但係,呢種批評完全忽略咗 MacBook Neo 根本係為咗邊班人而造出嚟。蘋果由 Day 1 開始就將佢定位畀學生同一般用家,唔係一部畀人用嚟打機嘅戰機 。佢哋想食嗰班客,係想要最平嘅價錢入場玩現代 Mac 體驗。對好多人嚟講,只係玩到幾隻原生遊戲,再加埋雲端串流嘅選擇已經可以接受
。
Neo 同蘋果傳統最大嘅唔同,就係佢冇用到 Mac 專用嘅 M 系列晶片,而係塞咗粒 A18 Pro 落去——即係 iPhone 16 Pro 同款嗰粒處理器 。就係因為咁樣先可以壓到 $599 呢個價,同時仲保持到強勁嘅單核心效能同慳電。
講到打機,被動散熱同粒 5 核心 GPU 就係最大嘅硬件死穴。一長時間谷機,Neo 冇辦法好似啲有風扇嘅筆電咁維持最高時脈 。另外佢得一個 USB-C 10 Gbps 係用到嘅,即係話你想駁外置顯示卡盒(eGPU)嚟補救內顯嘅不足都冇用,因為根本唔支援
。
獨立測試出嚟嘅結果好吊詭,一方面證實咗 AMD 嘅核心論點,但另一方面又冇佢哋講到咁誇張。好幾間媒體試過用 Neo 玩原生 macOS Game 同埋經轉譯層去行 Windows Game。
講好嗰邊,舊 Game 同優化得徹底嘅作品,係可以有得玩嘅。《Death Stranding》同《Control》,開咗 MetalFX 昇頻,校到中或者低畫質,普遍有 30 至 50 fps 。《Minecraft》喺 1080p 之下,視乎你點樣校畫質,可以去到 50 甚至 300 fps
。即係話,對於一啲輕量級同跨世代嘅 Game,Neo 嘅表現係好過佢張規格表令人覺得嘅
。
但一去到啲大食嘅 3A 大作,硬件天花板即刻現形。《Cyberpunk 2077》就算校到最低畫質同 720p 都係窒吓窒吓,畫面時間極唔穩定 。至於光線追蹤呢,粒 A18 Pro 技術上係支援嘅,但係一開,玩《Control》就跌到去 20 至 30 fps
。
仲有,256 GB 基本儲存空間簡直係死穴嚟:有評測話齋,裝三隻最新嘅大 Game 落去,隨時就得返 20 GB 位 。你話用外置 USB-C SSD 嚟裝 Game?技術上係得,但就多咗重麻煩嘢,搞到本身標榜簡約方便嗰種感覺即刻扣晒分。
喺一般運算跑分方面,Neo 就喺 A18 Pro 最強嘅地方大放異彩。行 Speedometer 3.1 瀏覽器基準測試,佢快過 $500 至 $700 價位嘅 Windows 筆電六成到成倍。Geekbench 6 嘅單核心分數,都係同級入門機之冠 。不過,一去到多核心同持續 GPU 負載嘅測試,即刻就輸畀嗰啲有風扇散熱、供電限制冇咁緊嘅 Windows 對手
。
根據 IDC 嘅數據,蘋果喺 2026 年第一季出咗 110 萬部 MacBook Neo,係近年嚟新 Mac 推出嘅最佳開季紀錄 。分析師郭明錤仲話,2026 年嘅出貨預測已經由最初嘅 500 萬部,直接調高到 1000 萬部,反映個勢頭真係遠超預期
。
對比返,TrendForce 起初只係估全年 Neo 出貨量得 4 至 5 百萬部,依家睇嚟實在係太保守 。蘋果行政總裁 Tim Cook 都確認咗,Neo 推出嗰個星期,係公司有史以嚟最多人第一次買 Mac 嘅一週。市場研究仲預計 macOS 嘅市佔率會升到 13.2%,全年 Mac 筆電出貨量會有 7.7% 嘅按年增長
。
Neo 嘅起步價比入門級 MacBook Air($1,099 起)平咗成 45% 左右 。呢個價格差距,等於蘋果喺一個以前完全冇產品嘅價位插咗旗,直接同啲 Chromebook 同平價 Windows 機爭奪返教育市場嘅大餅
。
AMD 個廣告有兩層作用。表面上,佢係一個直接嘅產品比較:你如果想玩 PC Game,我哋部平機玩到,蘋果嗰部就唔得。但係揀喺 Neo 銷量爆紅嘅 Q1 之後先走出嚟,明眼人都睇得出,AMD 係想重新定調——一部 $599 嘅筆電理應有咩功能——喺 Neo 搶到更多市佔之前,將啲手緊嘅買家拉返去 Windows 嗰邊 。
呢場仗,同時延續咗晶片廠成日捉住蘋果弱點嚟打嘅傳統。由 Intel 嘅「Go PC」口號,到 AMD 嘅「無可比擬嘅兼容性」,套路其實來來去去都一樣:搵一個 Mac 生態圈好難一時三刻補到嘅缺口,然後圍住佢度橋 。打機,就係嗰個缺口。依家有成幾百萬人揸住部 MacBook Neo 喺手,AMD 點會唔乘機發大呢一點嚟打?
獨立測試畀到一個比較持平嘅答案:如果你想買部機主力打機,Neo 真係唔啱你。佢係一部非常出色嘅 $599 筆電,文書、上網、睇片、做輕量創作,同價位 Windows 機好多時唔係佢手腳。佢個單核心效能同慳電程度完全係越級挑戰。
但係玩 Game 嘅核心問題,從來都唔單單係硬件唔夠力,而係成個 macOS 同 ARM 架構嘅遊戲生態本身就弱勢。好多開發商根本冇打算出 Mac 版,呢個唔係換粒勁啲嘅 U 就解決到。AMD 嘅廣告只不過係將呢個不嬲都存在嘅舊問題,重新包裝成 Neo 嘅專屬死穴。
對於一般學生同普通用家,佢哋關心嘅嘢好簡單:呢個價錢買唔買到一部 Apple 出嘅靚仔筆電?答係就得。打機?都係開返部遊戲機或者用 PS Remote Play、雲端平台實際啲啦。