公司指出,這個估算主要參考兩個因素:
換句話說,任天堂的官方指引意味著 按年可能減少約 300 至 400 萬部,即使主機上市初期表現相當強勁。
多名市場觀察人士指出,任天堂的 1,650 萬部預測 可能是刻意保守。
在遊戲主機產業,企業初期給出保守指引其實並不罕見,原因包括:
任天堂給出較審慎預測,另一個重要原因是成本壓力。
對主機廠商而言,晶片價格上升會直接壓縮硬件利潤。
任天堂已經開始在多個市場調整 Switch 2 售價。
例子包括:
價格上升通常會帶來一個現實問題:需求可能放慢。
部分玩家可能會:
因此,在價格上升與消費環境不確定的情況下,任天堂對銷量保持保守估計其實並不意外。
即使預測只有 1,650 萬部,這個數字在整個遊戲產業仍然非常高。
如果最終達標,Switch 2 依然會是本世代最成功的主機之一。
未來銷量能否高於預測,主要取決於三個因素:
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