任天堂在投資者說明中表示,截至 2027 年 3 月財年的 Switch 2 銷量預測為 1,650 萬部。
公司指出,這個估算主要參考兩個因素:
相比之下,上一財年 Switch 2 銷量約為 1,990 萬部。
換句話說,任天堂的官方指引意味著 按年可能減少約 300 至 400 萬部,即使主機上市初期表現相當強勁。
多名市場觀察人士指出,任天堂的 1,650 萬部預測 可能是刻意保守。
部分機構仍然估計,如果任天堂能維持熱度並推出重量級遊戲,全年銷量仍可能接近 1,900 萬部。
在遊戲主機產業,企業初期給出保守指引其實並不罕見,原因包括:
任天堂自己也形容 1,650 萬部只是 「初步預測」,意味著未來仍可能調整。
任天堂給出較審慎預測,另一個重要原因是成本壓力。
公司表示,由於零件價格上升、關稅以及物流費用增加,全年可能多出約 1,000 億日圓成本。
其中一個主要因素是 記憶體晶片價格上升。近年人工智能(AI)資料中心需求急升,大量消耗 DRAM 和 NAND 記憶體,令整體供應變得更緊張,價格亦隨之上漲。
對主機廠商而言,晶片價格上升會直接壓縮硬件利潤。
任天堂已經開始在多個市場調整 Switch 2 售價。
例子包括:
任天堂表示,加價是因為市場環境變化及零件成本上升。
價格上升通常會帶來一個現實問題:需求可能放慢。
部分玩家可能會:
因此,在價格上升與消費環境不確定的情況下,任天堂對銷量保持保守估計其實並不意外。
即使預測只有 1,650 萬部,這個數字在整個遊戲產業仍然非常高。
如果最終達標,Switch 2 依然會是本世代最成功的主機之一。
未來銷量能否高於預測,主要取決於三個因素:
若需求持續強勁,市場普遍認為任天堂 有可能在財年中上調銷量預測,這在 Switch 系列過去亦曾出現過。
任天堂在投資者說明中表示,截至 2027 年 3 月財年的 Switch 2 銷量預測為 1,650 萬部。
公司指出,這個估算主要參考兩個因素:
相比之下,上一財年 Switch 2 銷量約為 1,990 萬部。
換句話說,任天堂的官方指引意味著 按年可能減少約 300 至 400 萬部,即使主機上市初期表現相當強勁。
多名市場觀察人士指出,任天堂的 1,650 萬部預測 可能是刻意保守。
部分機構仍然估計,如果任天堂能維持熱度並推出重量級遊戲,全年銷量仍可能接近 1,900 萬部。
在遊戲主機產業,企業初期給出保守指引其實並不罕見,原因包括:
任天堂自己也形容 1,650 萬部只是 「初步預測」,意味著未來仍可能調整。
任天堂給出較審慎預測,另一個重要原因是成本壓力。
公司表示,由於零件價格上升、關稅以及物流費用增加,全年可能多出約 1,000 億日圓成本。
其中一個主要因素是 記憶體晶片價格上升。近年人工智能(AI)資料中心需求急升,大量消耗 DRAM 和 NAND 記憶體,令整體供應變得更緊張,價格亦隨之上漲。
對主機廠商而言,晶片價格上升會直接壓縮硬件利潤。
任天堂已經開始在多個市場調整 Switch 2 售價。
例子包括:
任天堂表示,加價是因為市場環境變化及零件成本上升。
價格上升通常會帶來一個現實問題:需求可能放慢。
部分玩家可能會:
因此,在價格上升與消費環境不確定的情況下,任天堂對銷量保持保守估計其實並不意外。
即使預測只有 1,650 萬部,這個數字在整個遊戲產業仍然非常高。
如果最終達標,Switch 2 依然會是本世代最成功的主機之一。
未來銷量能否高於預測,主要取決於三個因素:
若需求持續強勁,市場普遍認為任天堂 有可能在財年中上調銷量預測,這在 Switch 系列過去亦曾出現過。