外界初頭好自然會將佢同經典嘅《薩爾達傳說》系列,甚至 FromSoftware 嘅《Bloodborne》(血源詛咒)相提並論,特別係講到嗰啲極具挑戰性嘅Boss戰 。不過,評論家深入玩過之後就發現,完整遊戲遠比呢啲「靈感來源」更加複雜同有深度。
《Mina the Hollower》嘅媒體評測幾乎係壓倒性嘅正面。遊戲極速累積咗強勁嘅口碑,評論家們唔係單單俾佢嘅懷舊元素吸引,而係俾開發團隊嗰份驚人嘅野心所震撼。
綜合各方讚詞,大家最欣賞嘅係遊戲帶嚟嗰種滿足感極高嘅探索體驗、每個畫面都經過深思熟慮嘅關卡設計,以及佢點樣超越單純嘅懷舊模仿,成為一款真正令人驚嘆嘅現代電子遊戲 。
各位機迷唔使等好耐,呢款2026年其中一款評價最高嘅遊戲就會同大家見面。
對於一眾等緊 Switch 2 版嘅玩家嚟講,暫時嘅資料就相當有限。雖然 Yacht Club Games 已經確認 Switch 2 會係首發平台之一,但係官方仲未公佈任何關於特定效能表現嘅細節,例如目標解像度、幀率,或者有冇用到新主機嘅獨特機能(例如新手掣嘅功能)。
考慮到《Mina the Hollower》本身就係一款以復古 Game Boy Color 美學為賣點嘅 2D 像素遊戲,就算 Switch 2 版比起普通 Switch 版有咩效能提升,預期都唔會好明顯。當然,呢一點都要等到開發商或者獨立測試機構喺遊戲推出前後俾出更多資訊先可以作實。
《Mina the Hollower》嘅推出之路認真漫長,對 Yacht Club Games 嚟講,開發過程甚至可以用「被詛咒咁滯」嚟形容,絕對係一個充滿熱情嘅項目。
Yacht Club Games 表示,呢段咁長嘅開發週期,全部用嚟去精雕細琢遊戲嘅每個部分。睇返而家首批媒體近乎一面倒嘅絕讚評價,似乎呢份堅持同執着完全得到咗印證 。