呢個聲明係直接回應玩家嘅憂慮——事關 Rockstar 之前確認《GTA 6》嘅實體版只係一個盒入面放咗個下載碼,而唔係光碟 。Insomniac 嘅表態亦啱啱喺 Sony 投下震撼彈之前幾星期出現:Sony 宣布將於 2028 年 1 月起停止為所有新 PlayStation 遊戲生產光碟 。
Marvel's Wolverine 將於 2026 年 9 月 15 日 喺 PS5 獨家發售——距離 Sony 嘅死線大約 16 個月 。
2026 年 7 月 1 日,Sony Interactive Entertainment 喺 PlayStation Blog 上宣布,由 2028 年 1 月起,所有新 PlayStation 遊戲嘅光碟生產將會停止 。之後新推出嘅遊戲只會透過 PlayStation Store 或者零售商以數位碼形式發售 。
Sony 嘅 CFO Lin Tao 其後多次重申呢個計劃,話公司會「審慎」咁推進,即使面對大量玩家反對都唔會轉軚 。呢個政策只影響截止日期後推出嘅新遊戲;現有光碟同喺 2028 年 1 月之前發售嘅遊戲完全不受影響 。
Sony 嘅決定係建基於硬數據,唔係 ideology。
停產光碟嘅影響遠超生產線本身。
二手遊戲市場。 CNBC 報道,Sony 嘅決定威脅總值 70 億美元 嘅 PlayStation 二手遊戲市場 。光碟而家係唯一容許玩家交易、借用、轉售或者轉讓擁有權嘅媒介——冇咗光碟,呢啲全部消失 。
遊戲保存同真正擁有權。 分析師同業界名人——包括小島秀夫——都警告,全面數位化會剝奪消費者真正擁有遊戲嘅權利 。數位商店可以下架遊戲、撤回授權或者成個關閉,到時連實體備份都冇 。Sony 同時宣布 PS3 同 PS Vita 商店會分階段喺 2027 年 7 月前關閉,更加印證咗呢個憂慮 。
零售商同生態系統衝擊。 2028 年 1 月之後,GameStop、Best Buy 呢啲零售商再冇得賣新 PlayStation 遊戲光碟。呢個決定同時令冇光碟機嘅 PS5 主機無法再接觸實體媒介 。
Marvel's Wolverine 好有可能係 Sony 第一方大作喺 2028 年死線前最後一批推出真正實體光碟嘅遊戲之一 。佢「完全可透過光碟遊玩」嘅立場,係刻意同業界「盒入面只有下載碼」嘅趨勢唱反調,為收藏家同實體媒介支持者提供最後一份有質感嘅遊戲產品,然後呢個介質就會徹底消失 。