這個版本亦整合了 所有擴充內容與隱藏關卡,並首次在現代主機與 PC 平台上以完整合集形式推出。
《Tomb Raider I–III Remastered》由 Aspyr 開發並發行,並由 Saber Interactive 提供開發支援。
遊戲最初於 2024 年 2 月推出,登陸 PC、PlayStation、Xbox 以及 Nintendo Switch 等平台。
這個版本保留原版遊戲的關卡設計與玩法,但在畫面與操作上進行現代化優化。
復刻合集的一大重點,是在保留原版玩法的同時加入一些可選的現代功能。
玩家在遊戲中可以 隨時切換復刻畫面與原版多邊形畫面。這意味著你可以用更新的貼圖與光影體驗遊戲,也可以一鍵回到 90 年代的經典風格。
合集提供兩種主要控制方案:
此外玩家亦可以 重新設定按鍵(remap controls),令操作更符合現代玩家習慣。
2026 年推出的更新加入 Challenge Mode。玩家可以重玩已完成關卡,並加入不同挑戰條件,例如:
完成挑戰後可以解鎖額外服裝及成就。
雖然畫面更新,但遊戲依然使用原始引擎邏輯,因此:
都 完全保持與原版一致,讓玩家能以最接近當年的方式體驗這些經典作品。
90 年代的《Tomb Raider》三部曲被視為 3D 動作冒險遊戲的重要里程碑之一。當年它結合探索、解謎、平台跳躍與戰鬥玩法,對後來不少動作冒險遊戲都有影響。
復刻版的目標不是重做整個遊戲,而是 在保持原汁原味的情況下提升畫面與便利性,讓新世代玩家亦能輕鬆接觸這些經典。
如果錯過 5 月 28 日這個期限,遊戲就會回復為 Epic 商店的正常售價。
這個版本亦整合了 所有擴充內容與隱藏關卡,並首次在現代主機與 PC 平台上以完整合集形式推出。
《Tomb Raider I–III Remastered》由 Aspyr 開發並發行,並由 Saber Interactive 提供開發支援。
遊戲最初於 2024 年 2 月推出,登陸 PC、PlayStation、Xbox 以及 Nintendo Switch 等平台。
這個版本保留原版遊戲的關卡設計與玩法,但在畫面與操作上進行現代化優化。
復刻合集的一大重點,是在保留原版玩法的同時加入一些可選的現代功能。
玩家在遊戲中可以 隨時切換復刻畫面與原版多邊形畫面。這意味著你可以用更新的貼圖與光影體驗遊戲,也可以一鍵回到 90 年代的經典風格。
合集提供兩種主要控制方案:
此外玩家亦可以 重新設定按鍵(remap controls),令操作更符合現代玩家習慣。
2026 年推出的更新加入 Challenge Mode。玩家可以重玩已完成關卡,並加入不同挑戰條件,例如:
完成挑戰後可以解鎖額外服裝及成就。
雖然畫面更新,但遊戲依然使用原始引擎邏輯,因此:
都 完全保持與原版一致,讓玩家能以最接近當年的方式體驗這些經典作品。
90 年代的《Tomb Raider》三部曲被視為 3D 動作冒險遊戲的重要里程碑之一。當年它結合探索、解謎、平台跳躍與戰鬥玩法,對後來不少動作冒險遊戲都有影響。
復刻版的目標不是重做整個遊戲,而是 在保持原汁原味的情況下提升畫面與便利性,讓新世代玩家亦能輕鬆接觸這些經典。
如果錯過 5 月 28 日這個期限,遊戲就會回復為 Epic 商店的正常售價。