換句話講,孩之寶係押注一個觀點:市場仍然渴望大型故事型RPG。
為咗實現呢個策略,孩之寶過去幾年逐步由「IP授權公司」變成接近完整嘅遊戲發行商。
自2018年起,公司:
呢種結構意味住孩之寶未來唔再只係將品牌授權俾外部開發商,而係嘗試自己建立長期遊戲系列。
整個計劃之中,最受關注嘅作品係 《Exodus》。
基本資料:
因為開發團隊大多來自BioWare,《Exodus》被視為向《Mass Effect》式太空歌劇RPG致敬嘅新世代作品。
另一個重點項目係一款據報名為 《Warlock》 嘅《Dungeons & Dragons》動作冒險遊戲。
目前公開資訊唔多,但已知:
至於開發團隊、玩法系統同平台,目前可靠資料仍然有限。
孩之寶嘅終極目標其實唔止係推出幾款遊戲,而係建立可持續多年嘅娛樂系列。
整個策略結合三個元素:
未來幾年,《Exodus》同《Warlock》嘅表現,很可能會決定呢個10億美元嘅賭注究竟值唔值。
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