同時間,三星、SK Hynix 同 Micron 等記憶體廠商亦將更多產能轉去生產 AI GPU 使用嘅 HBM 記憶體,令一般 PC 用嘅 DRAM 更加緊張。
結果係 PC 成本結構都變咗:
有供應鏈消息指出,RAM 在整部 PC 成本中的比例已由約 15% 飆升到超過 30%。
顯示卡同處理器其實都受到同一個結構性問題影響。
AI 加速器同遊戲 GPU 在製造上有不少共用資源,例如:
但 AI 數據中心 GPU 售價往往遠高於遊戲卡,所以晶片廠更傾向將產能投放在企業市場。
CPU 市場亦出現類似情況。供應鏈消息指 Intel 同 AMD 近年更優先供應數據中心產品,例如 Xeon 同 EPYC 系列,令部分消費級 CPU 供貨時間延長。
砌一部 PC 唔係只買一張顯卡,而係整個平台:
GPU、CPU、RAM、SSD、主機板同電源全部都要一齊配。
當多個核心零件同時加價,整機成本就會迅速飆升。因此不少玩家開始選擇:
多份產業報告都指出,記憶體、儲存同 CPU 價格上升已經削弱 DIY PC 市場需求。
有趣的是,主機板本身並沒有被 AI 直接搶產能。
但如果玩家唔砌新機,就自然唔會買新主機板。
供應鏈報告顯示,台灣幾大主機板品牌——包括 Asus、Gigabyte、MSI 同 ASRock——都已經下調 2026 年出貨預測。
部分估計指出,主機板出貨量可能:
按年下跌超過 25%。
原因其實好簡單:
如果玩家買唔起 RAM、GPU 或 CPU,就冇理由先買塊主機板。
分析師普遍認為,DIY PC 市場正處於近年最弱的周期之一。
IDC 預測全球 PC 出貨量在 2026 年可能下降,但由於零件價格上升,整體市場價值反而可能增加。
同時,一些品牌亦開始調整售價。例如 MSI 表示,受 DRAM 與 GPU 短缺影響,部分遊戲產品價格可能上調 15% 至 30%。
換句話講:
市場正出現「賣得更少,但賣得更貴」的情況。
最大瓶頸仍然係記憶體供應。
多個行業分析都認為,由 AI 推動的記憶體需求與供應失衡,很可能會持續到:
2026 年甚至 2027 年。
即使各大晶片公司已經開始擴建產能,新晶圓廠與記憶體工廠通常需要數年時間才能投產。部分預測指出,全球記憶體供應可能要到 2027 年左右 才追得上需求。
因此在短期內,價格更可能是先「停止上升」,之後才慢慢回落。
2026 年電競 PC 硬件價格上升,核心原因其實唔係玩家,而係 AI 基建爆發。
AI 數據中心正在大量吸收 GPU、記憶體同半導體產能,而消費市場只能接受更高價格同更少供應。
在新產能真正投入之前,DIY PC 市場很可能仍然會面對:
簡單講一句:AI 的繁榮,正在重新改寫整個 PC 硬件市場的經濟結構,而電競玩家正好感受到這個變化。