但呢個講法唔代表 Sony 已經決定某個最終售價。記憶體價格會浮動,而 Sony 嘅供應商合約、採購數量同上市策略都未公開。較準確嘅理解係:在現有報道支持下,早前市場期待嘅「600 美元以下」變得難以成立,並唔係已經證實掌機一定會賣幾多錢。
部分報道估計掌機售價可能接近 800 美元,但呢個數字只係業界傳聞或推算,唔係 Sony 公布嘅目標、零售商報價,亦唔係已確認嘅估價。
市場經常將呢部未公布嘅掌機,同 AMD 一個名為「Canis」嘅平台或項目聯繫起來。不過,Sony 同 AMD 都未確認呢個名稱。現時報道反覆提到嘅規格包括:
以上全部來自爆料報道,而唔係官方產品公告。
至於螢幕、儲存容量、電池大小、功耗目標、散熱方案、作業系統、向下兼容、Dock 支援,以及究竟可唔可以原生運行 PS6 遊戲,目前都冇答案。即使上述晶片資料最後大致準確,單靠規格亦唔足以推算實際效能或者零售價。
掌機傳聞出現之際,PS6 家用主機亦有另一宗成本傳聞。Kepler_L2 據報估算,PS6 嘅物料清單成本(BOM)由約 760 美元升至約 960 美元,增加大約 200 美元。
要留意,BOM 唔等於零售價。呢個數字一般只反映主要零件成本,未必包括組裝、包裝、運輸、物流、市場推廣、零售商利潤、保養成本,以及 Sony 對平台嘅整體策略。
所以,就算傳聞中 PS6 嘅零件成本係 960 美元,亦唔代表主機零售價必然係 960 美元;如果 Sony 唔願意大幅補貼硬件,零售價接近或高於 1,000 美元只係由未經證實爆料推導出來嘅可能性,並非官方定價。Sony 至今仍未正式公布 PS6。
假如掌機最終接近 800 美元,而家用 PS6 又接近四位數美元,消費者自然會問:兩部機之間嘅價值差距仲剩幾多?正正因為呢個比較,掌機傳聞售價先會受到關注;但呢個比較本身,唔能夠證明 Sony 已經落實任何一部產品。
相比 PS6 產品傳聞,記憶體成本上升呢個大背景更加有可靠報道支持。相關報道指,AI 數據中心需求限制記憶體供應,而 Sony 預期高昂價格會延續到下一年。
當然,影響唔會平均落喺每一款裝置上。Sony 表示,已經確保足夠記憶體,以應付目前財政年度嘅預計 PS5 銷量;報道所指財政年度會延續至 2027 年 3 月。呢件事降低咗 PS5 短期內因記憶體供應而受干擾嘅風險,但唔代表日後價格或者供應量永久有保障。
報道亦將 Sony 嘅預先鎖定供應策略,同 AMD 傳聞中按季度採購記憶體嘅做法作比較。後者對即時記憶體價格變動更加敏感,可能令 Radeon 顯示卡成本承受較大壓力,亦解釋到點解記憶體通脹會傳導至 GPU 價格。
如果零件成本長期維持高位,Sony 大致有幾個方向可以選擇,但目前冇一個方案獲官方確認:
Sony 亦曾表示,唔現實地吸收所有零件成本升幅,而且原則上唔打算以重大虧損出售硬件。 換句話講,大幅補貼下一代裝置唔係完全冇可能,但會係一個策略選擇,唔應該當成消費者必然享有嘅待遇。
Sony 未有確認會推出新一代專用掌機,而自 PS Vita 生產於 2019 年結束後,公司亦未推出真正獨立嘅後繼機種。現階段最穩妥嘅結論,唔係「PS6 掌機就快推出」或者「一定賣 800 美元」,而係:如果未來 Sony 真係推出一部大量採用 LPDDR5X 嘅高規格掌機,而記憶體供應緊張持續,定價將會面對相當棘手嘅計算題。
但呢個講法唔代表 Sony 已經決定某個最終售價。記憶體價格會浮動,而 Sony 嘅供應商合約、採購數量同上市策略都未公開。較準確嘅理解係:在現有報道支持下,早前市場期待嘅「600 美元以下」變得難以成立,並唔係已經證實掌機一定會賣幾多錢。
部分報道估計掌機售價可能接近 800 美元,但呢個數字只係業界傳聞或推算,唔係 Sony 公布嘅目標、零售商報價,亦唔係已確認嘅估價。
市場經常將呢部未公布嘅掌機,同 AMD 一個名為「Canis」嘅平台或項目聯繫起來。不過,Sony 同 AMD 都未確認呢個名稱。現時報道反覆提到嘅規格包括:
以上全部來自爆料報道,而唔係官方產品公告。
至於螢幕、儲存容量、電池大小、功耗目標、散熱方案、作業系統、向下兼容、Dock 支援,以及究竟可唔可以原生運行 PS6 遊戲,目前都冇答案。即使上述晶片資料最後大致準確,單靠規格亦唔足以推算實際效能或者零售價。
掌機傳聞出現之際,PS6 家用主機亦有另一宗成本傳聞。Kepler_L2 據報估算,PS6 嘅物料清單成本(BOM)由約 760 美元升至約 960 美元,增加大約 200 美元。
要留意,BOM 唔等於零售價。呢個數字一般只反映主要零件成本,未必包括組裝、包裝、運輸、物流、市場推廣、零售商利潤、保養成本,以及 Sony 對平台嘅整體策略。
所以,就算傳聞中 PS6 嘅零件成本係 960 美元,亦唔代表主機零售價必然係 960 美元;如果 Sony 唔願意大幅補貼硬件,零售價接近或高於 1,000 美元只係由未經證實爆料推導出來嘅可能性,並非官方定價。Sony 至今仍未正式公布 PS6。
假如掌機最終接近 800 美元,而家用 PS6 又接近四位數美元,消費者自然會問:兩部機之間嘅價值差距仲剩幾多?正正因為呢個比較,掌機傳聞售價先會受到關注;但呢個比較本身,唔能夠證明 Sony 已經落實任何一部產品。
相比 PS6 產品傳聞,記憶體成本上升呢個大背景更加有可靠報道支持。相關報道指,AI 數據中心需求限制記憶體供應,而 Sony 預期高昂價格會延續到下一年。
當然,影響唔會平均落喺每一款裝置上。Sony 表示,已經確保足夠記憶體,以應付目前財政年度嘅預計 PS5 銷量;報道所指財政年度會延續至 2027 年 3 月。呢件事降低咗 PS5 短期內因記憶體供應而受干擾嘅風險,但唔代表日後價格或者供應量永久有保障。
報道亦將 Sony 嘅預先鎖定供應策略,同 AMD 傳聞中按季度採購記憶體嘅做法作比較。後者對即時記憶體價格變動更加敏感,可能令 Radeon 顯示卡成本承受較大壓力,亦解釋到點解記憶體通脹會傳導至 GPU 價格。
如果零件成本長期維持高位,Sony 大致有幾個方向可以選擇,但目前冇一個方案獲官方確認:
Sony 亦曾表示,唔現實地吸收所有零件成本升幅,而且原則上唔打算以重大虧損出售硬件。 換句話講,大幅補貼下一代裝置唔係完全冇可能,但會係一個策略選擇,唔應該當成消費者必然享有嘅待遇。
Sony 未有確認會推出新一代專用掌機,而自 PS Vita 生產於 2019 年結束後,公司亦未推出真正獨立嘅後繼機種。現階段最穩妥嘅結論,唔係「PS6 掌機就快推出」或者「一定賣 800 美元」,而係:如果未來 Sony 真係推出一部大量採用 LPDDR5X 嘅高規格掌機,而記憶體供應緊張持續,定價將會面對相當棘手嘅計算題。