《Coffee Talk Tokyo》已於 2026 年 5 月 21 日 全球推出,並同步登陸多個平台:
今次亦係系列首次同時支援新一代任天堂主機 Switch 2,讓更多玩家可以隨時開店沖咖啡。
遊戲由印尼獨立工作室 Toge Productions 開發,佢哋正正係 2020 年原作《Coffee Talk》嘅創作者。
發行方面則由 Chorus Worldwide 負責,並以 Chorus Worldwide Games 名義推出。
原作憑住溫暖故事同獨特咖啡店氛圍打響名堂,而《Coffee Talk Tokyo》則係延續呢種「慢慢傾計」嘅核心玩法。
過去兩集故事都發生喺一個虛構版本嘅西雅圖;今集則改為現代東京。開發團隊形容東京係一個「傳統同現代並存」嘅城市。
玩家經營嘅咖啡店只在深夜營業,吸引各式各樣嘅客人:
每位客人都會帶住自己嘅故事嚟到吧枱,玩家透過沖對飲品同對話選擇,慢慢推進劇情。
雖然核心玩法同以前相似,但《Coffee Talk Tokyo》加入幾個新元素:
玩家唔再只係沖熱飲,今集可以同時製作熱飲同凍飲,客人嘅點單選擇亦因此增加。
新增材料與配搭方式,玩家可以嘗試更多飲品組合,滿足不同客人需求。
拉花系統回歸,並新增**灑粉模板(sprinkle stencil)**等工具,令裝飾咖啡變得更有變化。
呢啲新元素令沖飲品嘅部分比以前更有互動感,同時仍然保持系列輕鬆節奏。
原本《Coffee Talk Tokyo》計劃 2026 年 3 月 5 日推出,但最終延至 2026 年 5 月 21 日。
開發團隊表示,延期主要係為咗有更多時間做最後打磨與品質調整,確保玩家正式開店時體驗更加順暢。
除了數位版外,市面上亦出現 Nintendo Switch 2 實體版 的預購資訊。
部分零售商頁面顯示,實體版預計出貨日期為 2026 年 9 月 4 日。
不過呢個日期目前主要來自零售預購資料,官方尚未發表完整實體版詳情,因此仍有可能再調整。
由西雅圖搬到東京,加上冷飲系統與新拉花工具,《Coffee Talk Tokyo》在保留系列溫暖氣氛之餘亦加入新元素。
對喜歡慢節奏故事遊戲嘅玩家嚟講,呢間東京深夜咖啡店依然係一個可以靜靜坐低、聽故事同沖杯好咖啡嘅地方。
《Coffee Talk Tokyo》已於 2026 年 5 月 21 日 全球推出,並同步登陸多個平台:
今次亦係系列首次同時支援新一代任天堂主機 Switch 2,讓更多玩家可以隨時開店沖咖啡。
遊戲由印尼獨立工作室 Toge Productions 開發,佢哋正正係 2020 年原作《Coffee Talk》嘅創作者。
發行方面則由 Chorus Worldwide 負責,並以 Chorus Worldwide Games 名義推出。
原作憑住溫暖故事同獨特咖啡店氛圍打響名堂,而《Coffee Talk Tokyo》則係延續呢種「慢慢傾計」嘅核心玩法。
過去兩集故事都發生喺一個虛構版本嘅西雅圖;今集則改為現代東京。開發團隊形容東京係一個「傳統同現代並存」嘅城市。
玩家經營嘅咖啡店只在深夜營業,吸引各式各樣嘅客人:
每位客人都會帶住自己嘅故事嚟到吧枱,玩家透過沖對飲品同對話選擇,慢慢推進劇情。
雖然核心玩法同以前相似,但《Coffee Talk Tokyo》加入幾個新元素:
玩家唔再只係沖熱飲,今集可以同時製作熱飲同凍飲,客人嘅點單選擇亦因此增加。
新增材料與配搭方式,玩家可以嘗試更多飲品組合,滿足不同客人需求。
拉花系統回歸,並新增**灑粉模板(sprinkle stencil)**等工具,令裝飾咖啡變得更有變化。
呢啲新元素令沖飲品嘅部分比以前更有互動感,同時仍然保持系列輕鬆節奏。
原本《Coffee Talk Tokyo》計劃 2026 年 3 月 5 日推出,但最終延至 2026 年 5 月 21 日。
開發團隊表示,延期主要係為咗有更多時間做最後打磨與品質調整,確保玩家正式開店時體驗更加順暢。
除了數位版外,市面上亦出現 Nintendo Switch 2 實體版 的預購資訊。
部分零售商頁面顯示,實體版預計出貨日期為 2026 年 9 月 4 日。
不過呢個日期目前主要來自零售預購資料,官方尚未發表完整實體版詳情,因此仍有可能再調整。
由西雅圖搬到東京,加上冷飲系統與新拉花工具,《Coffee Talk Tokyo》在保留系列溫暖氣氛之餘亦加入新元素。
對喜歡慢節奏故事遊戲嘅玩家嚟講,呢間東京深夜咖啡店依然係一個可以靜靜坐低、聽故事同沖杯好咖啡嘅地方。