Seedance 2.0 是 ByteDance 推出的多模態影片生成模型。它唔只係將文字變成畫面,亦可以喺生成過程中一併處理影片同音訊,製作畫面與聲音互相配合嘅短片。喺 CapCut 入面,Seedance 2.0 係作為剪輯平台內置嘅 AI 創作功能推出,並唔係一個獨立影片剪輯器。
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今次最值得留意嘅,唔係「全球全面上線」,而係 喺版權及知識產權爭議之下,以有限度、分階段方式擴展。首批市場已經公布,但其他地區幾時可以使用,仍要視乎之後嘅推送安排。
Seedance 2.0 喺 CapCut 可以做到乜?
Seedance 2.0 支援由文字提示、圖片及其他參考素材生成或編輯影片同音訊。報道提到,使用者可以控制視覺風格、動作及鏡頭方向;模型亦支援原生同步生成音訊,所以聲音唔一定要完全靠後期另外製作。
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對創作者嚟講,工作流程可以由「先整無聲畫面,再搵配音同音效」,變成喺同一次生成入面,同時設計畫面節奏、運動方式及聲音氛圍。呢類功能特別適合短片概念驗證、社交媒體內容同視覺預演。不過,生成結果仍然要由人檢查、修改同剪輯,唔可以當成一鍵完成嘅成品。
首批邊啲國家可以用?
CapCut 公布嘅第一階段市場包括:
ByteDance 表示,Dreamina Seedance 2.0 會隨住分階段發布,逐步進入更多市場。
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26 後續報道亦提到,擴展方向會涵蓋非洲、南美洲、中東及東南亞更多地區;但呢個唔代表上述區域內每一個國家,或者每一個 CapCut 帳戶,都已經獲得使用權限。
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CapCut 官方資料顯示,初始推送主要面向部分付費用戶。因此,就算用戶身處首批市場,亦可能因為帳戶資格、訂閱狀態或者分批推送安排,暫時仍然睇唔到 Seedance 2.0。
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點解今次發布似乎同「全球暫停」有矛盾?
三月中,多間媒體報道 ByteDance 暫時擱置 Seedance 2.0 全球發布計劃,背景係模型引起好萊塢製片廠、串流平台及其他相關方面嘅版權衝突。
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爭議主要集中喺兩個層面。第一,模型會唔會生成受版權保護嘅角色及其他知識產權內容;第二,用戶可唔可以喺未獲授權嘅情況下,生成演員或者其他現實人物嘅肖像。好萊塢方面提出侵權指控,而 ByteDance 就表示尊重知識產權,並承諾加強現有安全保障措施。
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所以,CapCut 今次上線較準確嘅理解係:國際擴展以受控、分階段方式重新推進,唔代表早前報道嘅無條件全球發布計劃已經完全照原定安排恢復。現有報道未有證明兩者屬於同一個發布範圍或者同一套時間表;可以確認嘅係,CapCut 今次明確採用市場分批推送,同時配合安全措施。
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中國內地可以透過邊度使用?
ByteDance 官方發布資料顯示,Seedance 2.0 已經登上以下中國內地渠道:
- 即夢 AI 網頁版嘅影片生成入口
- 豆包 App 入面嘅 Seedance 2.0 模型選項
- 火山方舟體驗中心嘅「Doubao-Seedance-2.0」選項
以上渠道,同 CapCut 面向海外市場嘅分階段推送,屬於不同產品及市場路線。
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對創作者同品牌有咩意思?
Seedance 2.0 嘅產品定位,係將多模態參考素材、鏡頭控制及音訊生成,放入同一套短片創作流程。佢降低咗由創意腳本去到可編輯樣片之間嘅製作門檻,但就冇消除素材授權、肖像權同品牌安全審查方面嘅責任。
對於使用 AI 生成內容嘅團隊,較穩妥嘅做法係將佢視為 創作及預演工具:先確認輸入素材擁有相應權利,再檢查輸出有冇出現受保護角色、現實人物肖像,或者容易令人誤會嘅品牌元素,最後喺發布前完成人工審核。Seedance 2.0 嘅國際化進程能唔能夠繼續加快,好大程度取決於相關保障措施可唔可以同模型嘅生成能力同步擴展。