呢份早期嘅開放態度,似乎成為雙方合作嘅重要基礎。宮崎英高形容,任天堂對提案感到興奮,亦相當願意聆聽,對於應該點樣推進項目抱持前瞻性態度。
合作亦唔止係「揀邊部主機出」。宮崎英高透露,任天堂一路都有提供意見、補充構思,亦協助團隊處理平衡度及新手引導。原因係《The Duskbloods》嘅系統同規則非常獨特,而且整體規則複雜,單靠 FromSoftware 自己摸索並唔容易。
雖然現時《The Duskbloods》以 Switch 2 獨家作品姿態登場,但宮崎英高證實,遊戲最初係由一支小型團隊為初代 Nintendo Switch 開發。當作品逐漸成形之際,任天堂向 FromSoftware 提到 Switch 2,促使團隊重新調整開發路線,改為以新主機嘅能力作為設計基礎。
換句話講,呢次唔係簡單將一款舊遊戲移植到新主機,而係因為遊戲本身愈來愈偏向網上多人玩法,Switch 2 令 FromSoftware 有條件將原本較細嘅構思擴展成更進取嘅作品。
任天堂同 FromSoftware 現時都將遊戲定位為 2026 年全球推出嘅 Nintendo Switch 2 獨家作品,但暫時仍未公布確實發售日。
《The Duskbloods》係一款 PvPvE 網上動作遊戲。簡單講,玩家喺同一場較大型嘅對戰入面,既要對付由電腦控制嘅敵人,亦要提防其他真人玩家。遊戲嘅重點唔再係單一路線推進,而係競爭、合作同不斷變化嘅目標。
宮崎英高亦提到,FromSoftware 過去一直有啲構思,未能完整放入《Demon’s Souls》或者《Dark Souls》系列。呢啲舊作雖然已經有相當鮮明嘅網上元素,但工作室多年來累積咗更多需要另一種遊戲結構先容納到嘅想法。
桌上角色扮演遊戲亦係其中一個重要影響來源。呢類遊戲講求角色分工、各自獨特嘅能力,以及玩家互動所產生嘅突發結果,正好對應《The Duskbloods》嘅多人對戰設計。換句話講,遊戲嘅挑戰唔只係記熟敵人招式,仲要睇玩家點樣應付其他真人,以及每場戰局不斷改變嘅形勢。
閉門 Network Test 開始前,一段約兩分鐘嘅未經授權影片喺網上流出。報道指片段展示咗名為「Moon Blood Bestowal」嘅場景:玩家先對付 AI 敵人,去到戰局後段,剩低嘅參賽者再互相交鋒。
片段似乎包括:
不過,呢段影片只可以當作遊戲競爭結構嘅早期參考,唔應該視為完整或者最終版展示。片段喺 Network Test 前外洩,遊戲機制、平衡度、視覺效果同介面細節都有可能繼續調整。
目前計劃係 2026 年全球推出,並且只限 Nintendo Switch 2。任天堂官方產品頁面列出 FromSoftware 為開發商及出版相關資料;KADOKAWA 的公司公告則形容遊戲由任天堂及 FromSoftware 出版。
KADOKAWA 表示,遊戲會同任天堂以共同方式銷售,並按地區分工負責銷售工作。呢個安排確認咗任天堂與 FromSoftware/KADOKAWA 之間係協調合作,但暫時未有確實發售日,亦未公布比「2026 年」更具體嘅發售時段。
閉門 Global Network Test 將於 2026 年 8 月 21 至 24 日期間分時段舉行,並唔係連續幾日全天候開放。獲選參加者已收到下載碼,而測試只限 Nintendo Switch 2。
測試預計最多支援 8 人同場對戰,對 FromSoftware 來講,呢次係正式推出前檢視網絡系統嘅重要機會。 玩家應該將佢當成測試版本,重點係體驗連線、配對、效能,以及多人核心循環,而唔係一份完整嘅成品試玩版。
暫時未有。Network Test 時間剛好早過 Gamescom,因而引起外界猜測,活動期間可能會出現更多影片、預覽或者正式展示。不過,現有報道並未證實 Gamescom 會有指定嘅《The Duskbloods》發佈會或展示環節。
現階段可以確認嘅里程碑,仍然係 8 月 Network Test,以及 2026 年全球發售窗口。至於點解遊戲會成為 Switch 2 獨家,宮崎英高嘅說法已經相當清楚:任天堂對 FromSoftware 一個非傳統構思作出積極回應;作品原本由初代 Switch 開始;而轉向 Switch 2 後,團隊就可以將以網上玩法為核心嘅構想,發展成規模更大、野心更強嘅新作。
呢份早期嘅開放態度,似乎成為雙方合作嘅重要基礎。宮崎英高形容,任天堂對提案感到興奮,亦相當願意聆聽,對於應該點樣推進項目抱持前瞻性態度。
合作亦唔止係「揀邊部主機出」。宮崎英高透露,任天堂一路都有提供意見、補充構思,亦協助團隊處理平衡度及新手引導。原因係《The Duskbloods》嘅系統同規則非常獨特,而且整體規則複雜,單靠 FromSoftware 自己摸索並唔容易。
雖然現時《The Duskbloods》以 Switch 2 獨家作品姿態登場,但宮崎英高證實,遊戲最初係由一支小型團隊為初代 Nintendo Switch 開發。當作品逐漸成形之際,任天堂向 FromSoftware 提到 Switch 2,促使團隊重新調整開發路線,改為以新主機嘅能力作為設計基礎。
換句話講,呢次唔係簡單將一款舊遊戲移植到新主機,而係因為遊戲本身愈來愈偏向網上多人玩法,Switch 2 令 FromSoftware 有條件將原本較細嘅構思擴展成更進取嘅作品。
任天堂同 FromSoftware 現時都將遊戲定位為 2026 年全球推出嘅 Nintendo Switch 2 獨家作品,但暫時仍未公布確實發售日。
《The Duskbloods》係一款 PvPvE 網上動作遊戲。簡單講,玩家喺同一場較大型嘅對戰入面,既要對付由電腦控制嘅敵人,亦要提防其他真人玩家。遊戲嘅重點唔再係單一路線推進,而係競爭、合作同不斷變化嘅目標。
宮崎英高亦提到,FromSoftware 過去一直有啲構思,未能完整放入《Demon’s Souls》或者《Dark Souls》系列。呢啲舊作雖然已經有相當鮮明嘅網上元素,但工作室多年來累積咗更多需要另一種遊戲結構先容納到嘅想法。
桌上角色扮演遊戲亦係其中一個重要影響來源。呢類遊戲講求角色分工、各自獨特嘅能力,以及玩家互動所產生嘅突發結果,正好對應《The Duskbloods》嘅多人對戰設計。換句話講,遊戲嘅挑戰唔只係記熟敵人招式,仲要睇玩家點樣應付其他真人,以及每場戰局不斷改變嘅形勢。
閉門 Network Test 開始前,一段約兩分鐘嘅未經授權影片喺網上流出。報道指片段展示咗名為「Moon Blood Bestowal」嘅場景:玩家先對付 AI 敵人,去到戰局後段,剩低嘅參賽者再互相交鋒。
片段似乎包括:
不過,呢段影片只可以當作遊戲競爭結構嘅早期參考,唔應該視為完整或者最終版展示。片段喺 Network Test 前外洩,遊戲機制、平衡度、視覺效果同介面細節都有可能繼續調整。
目前計劃係 2026 年全球推出,並且只限 Nintendo Switch 2。任天堂官方產品頁面列出 FromSoftware 為開發商及出版相關資料;KADOKAWA 的公司公告則形容遊戲由任天堂及 FromSoftware 出版。
KADOKAWA 表示,遊戲會同任天堂以共同方式銷售,並按地區分工負責銷售工作。呢個安排確認咗任天堂與 FromSoftware/KADOKAWA 之間係協調合作,但暫時未有確實發售日,亦未公布比「2026 年」更具體嘅發售時段。
閉門 Global Network Test 將於 2026 年 8 月 21 至 24 日期間分時段舉行,並唔係連續幾日全天候開放。獲選參加者已收到下載碼,而測試只限 Nintendo Switch 2。
測試預計最多支援 8 人同場對戰,對 FromSoftware 來講,呢次係正式推出前檢視網絡系統嘅重要機會。 玩家應該將佢當成測試版本,重點係體驗連線、配對、效能,以及多人核心循環,而唔係一份完整嘅成品試玩版。
暫時未有。Network Test 時間剛好早過 Gamescom,因而引起外界猜測,活動期間可能會出現更多影片、預覽或者正式展示。不過,現有報道並未證實 Gamescom 會有指定嘅《The Duskbloods》發佈會或展示環節。
現階段可以確認嘅里程碑,仍然係 8 月 Network Test,以及 2026 年全球發售窗口。至於點解遊戲會成為 Switch 2 獨家,宮崎英高嘅說法已經相當清楚:任天堂對 FromSoftware 一個非傳統構思作出積極回應;作品原本由初代 Switch 開始;而轉向 Switch 2 後,團隊就可以將以網上玩法為核心嘅構想,發展成規模更大、野心更強嘅新作。