Epic確認原生Linux版Epic Games Store啟動器正在開發中,只表示「快將推出」,沒有公布日期,而且不會加入下一個重製版啟動器預覽。 重製版啟動器會由過往的Unreal Engine方案轉用跨平台Tauri框架,預計帶來更快載入、全新介面及文字玩家評價等功能。
研究答案

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Epic Games確認正在開發原生Linux版Epic Games Store啟動器。Epic一名員工在社群Discord的AMA(Ask Me Anything,即網上問答)中表示支援「快將」推出,但沒有提供確實日期;Linux版本亦不會包含在下一個重製版啟動器預覽之內。
對Linux玩家來說,這當然是重要一步。不過要留意,原生Linux商店啟動器,並不等於Epic整個遊戲庫都會原生支援Linux或SteamOS。前者主要解決登入、瀏覽商店及管理遊戲的問題;後者才關乎遊戲能否穩定安裝、更新及遊玩。
目前最清楚的消息,是Linux啟動器確實正在積極開發。Epic尚未公布推出日期、支援哪些Linux發行版、公開測試安排,或者詳細功能及兼容性清單。因此,「快將推出」應理解為開發方向的確認,而不是正式時間表。
Epic亦表示,Linux版本不會隨下一個重製版啟動器預覽推出。相關報道指,這項工作並非單純將現有Windows程式重新編譯成Linux版本,背後涉及更大規模的架構改動。
換句話說,Linux玩家暫時不應期待下一個預覽版本已經提供官方Linux支援。獨立的Linux客戶端日後或會推出,但功能範圍及成熟程度仍然未明。
Linux支援是Epic Games Launcher整體重製計劃的一部分。報道指,Epic正逐步放棄過往以Unreal Engine為基礎的做法,改用Tauri這個跨平台WebView框架重建程式。新版本預計會改善載入速度、更新介面,並加入文字玩家評價等功能。
有關重製版商店的報道亦提到效能提升,部分啟動或載入比較聲稱新商店最高可快6.5倍。不過,這是針對重製版商店的報道及宣稱,並不是已完成Linux客戶端的獨立測試結果。
採用跨平台框架,理論上有助Epic在不同作業系統之間共享部分啟動器元件。但這並不能自動解決更棘手的問題:不少遊戲的Windows版本仍然依賴兼容層、額外啟動服務、驅動程式或反作弊系統。
一個原生Linux啟動器,應該可以令登入Epic帳戶、瀏覽商店、下載遊戲、安裝更新及管理遊戲庫方便不少。但單靠啟動器本身,並不能保證Windows遊戲檔案在Linux上正常運作。
Epic尚未確認Linux版本會否內置或自動設定類似Wine或Proton的兼容層,也沒有交代會如何處理需要專用啟動器、多人連線服務、遊戲內Overlay、手掣、DLC、雲端存檔或反作弊元件的遊戲。
這個分別非常關鍵。大部分玩家想要的,不只是Linux上出現一個Epic Games Store視窗,而是一個可以穩定安裝及遊玩遊戲的完整方案。商店介面做得再漂亮,最後能否真正使用,仍然要逐款遊戲檢查兼容性。
目前Epic仍未提供官方Linux版Epic Games Launcher。Linux玩家普遍會使用Heroic Games Launcher或Lutris等第三方程式,再配合Wine或Proton運行Windows版遊戲。
Heroic支援以Epic帳戶登入、管理遊戲庫、安裝、更新及啟動遊戲,亦可以在Linux上選用Wine或Proton。不過,其文件亦清楚指出,反作弊支援要視乎個別遊戲而定。
在Steam Deck上,體驗亦未算完全順暢。Heroic的Flatpak文件列出Steam Deck Gaming Mode的手掣限制,以及Flatpak版本Wine和Proton的使用限制。這正正反映官方客戶端的價值:如果Epic能夠將帳戶、遊戲庫、安裝流程及兼容環境整合好,玩家就不用自行拼湊幾套工具。
但即使推出官方啟動器,也不代表它會自動取代每款遊戲底層所需的兼容層。原生客戶端可以改善操作流程,遊戲能否運行則仍可能逐款不同。
Steam Deck無疑是官方Epic客戶端最直接的潛在受眾。第一方程式有機會減少目前登入帳戶、安裝遊戲及管理遊戲庫的繁複步驟,亦可能令Epic Games Store在Linux手提機及桌面電腦上,變成更像樣的正式遊戲平台。
不過,這並不等於Epic已確認Steam Deck支援。Epic尚未表示未來客戶端會針對SteamOS優化、能否與Deck Gaming Mode順暢整合,或者會否提供類似Steam Deck兼容評級的系統。
日後如果市場上出現更多Steam Machine或其他Linux遊戲硬件,情況亦一樣。原生商店只是基礎,手掣操作、硬件整合、遊戲兼容性、更新、多人連線及系統介面支援,仍然要逐項處理。
Epic的Linux計劃,亦經常被放在另一則消息旁邊解讀:公司早前招聘Senior Game Security Engineer,職位描述提到要「champion Linux anti-cheat capabilities for Epic」,即推動Epic的Linux反作弊能力,同時處理Linux及Windows的作業系統底層技術。
這至少顯示Epic正認真研究Linux多人遊戲的反作弊問題。對一些目前會封鎖Linux環境的競技遊戲來說,這可能相當重要。但招聘廣告始終不是產品公告,不能證明某一個Easy Anti-Cheat實作、核心層支援、所有相關遊戲的兼容性,或者Fortnite會登陸Linux。
因此,Fortnite仍然是一個重要測試指標,但Epic並未確認新啟動器可以在Linux或SteamOS上運行Fortnite。
要令Linux玩家將它視為完整的Epic遊戲方案,Epic至少需要交代以下問題:
在這些問題獲得答案之前,今次消息比較適合被視為基礎建設方面的進展,而不是完成品發布公告。Epic確認的是「啟動器正在開發」,不是「Epic完整遊戲庫已經可以在Linux上可靠運行」。
Epic的原生Linux啟動器確實存在,但推出時間仍然沒有着落。這項計劃與以Tauri重建啟動器的整體工程同步進行,而Epic招聘Linux反作弊工程師,亦反映公司明白Linux支援不只是把商店介面搬過去那麼簡單。
對Linux及Steam Deck玩家而言,這是值得期待的消息;但如果你期待的是官方方式遊玩Fortnite,或者廣泛兼容Epic上的Windows限定遊戲,關鍵證據仍未出現。除非Epic正式推出客戶端,並清楚交代遊戲、反作弊、手掣及SteamOS支援,Heroic、Lutris、Wine和Proton仍然是目前較實際的選擇。
Studio Global AI
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Epic確認原生Linux版Epic Games Store啟動器正在開發中,只表示「快將推出」,沒有公布日期,而且不會加入下一個重製版啟動器預覽。
Epic確認原生Linux版Epic Games Store啟動器正在開發中,只表示「快將推出」,沒有公布日期,而且不會加入下一個重製版啟動器預覽。 重製版啟動器會由過往的Unreal Engine方案轉用跨平台Tauri框架,預計帶來更快載入、全新介面及文字玩家評價等功能。
Linux玩家目前仍要依靠Heroic Games Launcher、Lutris、Wine及Proton;Windows遊戲兼容性、反作弊、雲端存檔、SteamOS優化及Fortnite支援,全部仍未落實。