《The Witcher 4》終於有一個比較具體嘅時間表:CD Projekt Red 目前以 2028 年發售為目標。不過要留意,呢個只係開發團隊現階段嘅計劃,並唔代表已經鎖定正式上市日期;月份、日子,甚至預購安排都仍然未公布。
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2028 年係目標,唔係落實日期
CD Projekt Red 聯席行政總裁 Michał Nowakowski 表示,公司正以 2028 年發售窗口作為目標,但暫時未準備好公布更精確嘅日期。
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換句話講,玩家而家可以合理預期遊戲唔會太快推出,但亦唔應該將「2028」當成已經寫死嘅上市日程。大型角色扮演遊戲開發期間,內容規模、品質控制同技術問題都可能令計劃改變。
現時亦未有確認發售月份、確實日期、預購日期或者完整推出安排。
預計平台同遊戲形式
《The Witcher 4》預計會登陸 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S。不過,正式平台資料仍應等 CD Projekt Red 發表最終上市資訊後先作準。
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官方將作品形容為 單人開放世界 RPG。即係話,佢會延續系列以劇情、角色同探索為核心嘅大型冒險模式,而唔係多人服務型遊戲或者小型外傳作品。
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Ciri 接棒成為可操作主角
今集最大轉變,莫過於主角由 Geralt of Rivia 轉為 Ciri。Ciri 會成為《The Witcher 4》嘅可操作主角,亦係新一輪《巫師》傳奇嘅核心人物。
CD Projekt Red 嘅官方介紹形容,Ciri 將以獵魔人身份展開屬於自己嘅旅程,穿越一個殘酷、黑暗嘅奇幻世界。
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呢個轉變唔代表 Geralt 會完全消失。Geralt 配音員 Doug Cockle 預計會回歸,但目前資料顯示,Geralt 會擔任支援角色,而唔再係玩家主要操作嘅人物。
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Ciri 改由 Ciara Berkeley 配音
今集 Ciri 嘅英文配音會由 Ciara Berkeley 負責,取代《The Witcher 3》原本嘅配音員 Jo Wyatt。CD Projekt Red 其後確認換角,並表示 Berkeley 嘅投入程度同聲演表現令團隊留下深刻印象。
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首段預告片講咗啲咩?
CD Projekt Red 喺 2024 年於洛杉磯舉行嘅 The Game Awards 公開《The Witcher 4》,並播出一段接近六分鐘嘅電影式預告片。
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預告片入面,Ciri 接受一項獵魔委託,前往偏遠村莊 Stromford。村民多年來一直受到一隻怪物恐嚇,而怪物更要求村民進行儀式性獻祭。
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預告片由 CD Projekt Red 與 Platige Image 合作製作,主要用嚟交代作品嘅氣氛、世界觀同故事前提。要注意嘅係,官方首段公開內容係電影式預告,唔應該當成一般實機遊戲畫面。
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點解 Gamescom 2026 見唔到《The Witcher 4》?
CD Projekt Red 已表明,《The Witcher 4》唔會出現喺 Gamescom 2026。今次活動嘅焦點會放喺《The Witcher 3: Wild Hunt》新擴充內容 《Songs of the Past》,作品預計於 2027 年推出。
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官方預告活動將會展示擴充內容較陰沉嘅故事,以及其他新內容。因此,玩家暫時唔應該期待 Gamescom 2026 會有《The Witcher 4》嘅大型實機示範或者重大遊戲玩法公開。
以遊戲仍然要等到 2028 年為目標嘅開發進度嚟講,今次缺席並唔算意外:工作室寧願先交代一個較長遠嘅發售窗口,亦未急於展示完整玩法。
工作室叫玩家「畀團隊慢慢煮」
Nowakowski 形容,《The Witcher 4》會係 CD Projekt Red 至今「最大膽、最具野心」嘅作品,亦承認玩家仲要等一段相當長嘅時間。他向玩家傳達嘅訊息相當直接:「let the team cook」,即係叫大家畀開發團隊時間慢慢做好隻遊戲。
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呢種講法當然帶有宣傳意味,唔能夠單憑一句口號證明遊戲最後會有幾大或者幾完整。但至少可以睇出,CD Projekt Red 將《The Witcher 4》定位成一款長線製作嘅高規格單人 RPG,重點係規模同完成度,而唔係急住推出。
同遊戲業投資方向形成對比
《The Witcher 4》選擇長時間製作,亦同 2026 年遊戲業資金流向形成幾大對比。PitchBook 喺 2026 年第二季遊戲創投報告指出,資金越嚟越集中流向 AI 工具,包括世界模型同生成媒體基礎設施,而唔係直接投資單一遊戲作品。
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另一份討論相關數據嘅報告就指,2026 年上半年遊戲業交易總值約 70 億美元;不過,當中相當大部分活動同 AI 工具及其他基礎設施有關,而唔係傳統遊戲製作。
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呢啲數字只可以反映遊戲相關生態仍然有大量資金流動,唔代表投資者普遍重新押注需要多年製作嘅高價單人 RPG。相反,CD Projekt Red 代表另一種製作路線:以明確主角、新傳奇同單人開放世界結構,打造一款內容由創作團隊主導嘅大型冒險。
目前最實際嘅結論就係:《The Witcher 4》目標於 2028 年推出,Ciri 會帶領新故事,而玩家暫時唔好期待正式日期或者 Gamescom 2026 展示。