Schreier亦另外證實咗,GTA 6 冇延遲,仍然按計劃喺11月19日出,不過佢都補咗句,話理論上最後關頭都有機會延遲。 Take-Two嘅CEO Strauss Zelnick喺公司最新業績公布後,集中講嘅都係單人模式,完全冇提過多人模式嘅公布時間表。
Rockstar同Take-Two都冇正式公布過開發費。 不過,業內分析師普遍認為GTA 6係史上最貴嘅電子遊戲。 最常見嘅可信估算係10億至20億美元,呢個數係連開發同宣傳費用一齊計嘅。 有啲來源就收窄到大約15億美元。
咁貴嘅原因係因為開發團隊規模龐大、橫跨多個Rockstar工作室、用咗荷里活級數嘅人才同先進科技。 Take-Two嘅CEO Strauss Zelnick承認呢隻遊戲「好貴」,但就冇畀具體數字。 對比一下,GTA 5嘅開發同宣傳費大約係2.65億美元。 即使係最低嘅估算,GTA 6嘅成本都係佢嘅大約四倍。
GTA 6已經確定喺2026年11月19日推出。 首發平台只有PlayStation 5同Xbox Series X|S。 冇PC、PlayStation 4、Xbox One或者Nintendo Switch版本嘅消息。 按照Rockstar以往嘅慣例,PC版應該會遲好多先出。 呢個日期係喺Rockstar嘅Newswire公布,並由Take-Two嘅CEO Strauss Zelnick喺財務文件同訪問中確認嘅。
遊戲嘅基本價格係79.99美元,適用於主機版。 Take-Two亦確認咗,而家呢個同GTA 5掛鈎嘅GTA Online會喺GTA 6推出後繼續營運。
GTA 5同GTA 6嘅推出策略可以話係天淵之別。 當年GTA 5喺2013年9月17日喺PlayStation 3同Xbox 360推出,而GTA Online只係遲咗兩個星期,喺2013年10月1日就跟手出咗。 當年嗰個多人模式係已經整好、公布咗,並且喺好短時間內就同單人遊戲一齊出。 Rockstar當時仲解釋,故意隔兩個星期係想令GTA Online畀人覺得係一個獨立嘅實體,畀玩家多啲時間消化單人模式嘅內容。
但係對於GTA 6,距離11月19日推出得返三個月,Rockstar同Take-Two對新嘅Online模式一個字都冇提過,而根據Schreier嘅講法,短期內都唔會提。 呢個情況令到好多人估計,GTA 6嘅多人模式可能唔會同單人遊戲一齊推出,甚至可能要等好耐先有。
呢種沉默特別令人關注,因為2024年嘅一份Bloomberg報道話GTA 6會有一個「好重要嘅多人模式」,用嚟未來幾年持續賺錢。 呢個期望冇變,但係推出嘅時間表可能已經大幅度改變咗。
對玩家嚟講,重點好清楚。 GTA 6會喺2026年11月19日以單人遊戲形式喺PS5同Xbox Series X|S推出。 新嘅GTA Online模式幾乎可以肯定係開發緊——考慮到佢嘅賺錢能力同Rockstar嘅長遠策略——但可能趕唔切喺首發日準備好。 當年GTA Online就算隔咗兩個星期先出,推出嗰陣都係問題多多;Rockstar可能係想用一個更慢、更審慎嘅做法,避免重蹈覆轍。
Take-Two嘅CEO Strauss Zelnick話,公司預期Rockstar會喺GTA 6推出後繼續支援現有嘅GTA Online。 即係話現有嘅多人模式生態系統會繼續營運,作為兩個遊戲世代之間嘅橋樑,令Rockstar有更多時間去整好下一代嘅Online模式。
總括嚟講:距離GTA 6推出得返三個月,但對GTA 6 Online模式完全封口,呢個做法同GTA 5年代完全唔同。 加上估計高達10-20億美元嘅開發費,同埋11月19日只限主機推出嘅安排,似乎Rockstar可能係第一次將多人模式同單人遊戲嘅推出時間拆開嚟做。