不過河津並沒有否定整個想法。
所以這次互動其實不是單純「支持 vs 反對」,而是反映出開發者對AI內容的不同態度。
這段簡短對話之所以引起共鳴,是因為它剛好反映了遊戲產業目前對生成式AI的分歧。
支持者認為,AI工具可以:
但批評者則擔心:
當兩位同樣來自JRPG黃金時代的開發者公開出現不同反應時,這種產業分歧就顯得更加明顯。
這段AI影片同時再次點燃玩家多年來的問題:
Square Enix會不會真的重製《Final Fantasy VI》?
答案目前仍然是不確定,而且難度極高。
但現實是:
原因很簡單:
《Final Fantasy VI》角色數量多、劇情篇幅長、可玩內容非常龐大,完整重製的工作量甚至可能比FF7更大。
這段病毒式傳播的影片,其實揭示了三件事:
換句話說,這條AI概念片或許只是粉絲幻想,但它成功做了一件事——再次提醒所有人:FF6仍然是很多玩家心中的夢幻重製名單第一位。
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