《The Last of Us Part II Remastered》PC版原定推出的玩家自製多人Mod,最終未能面世。製作者Speclizer在2026年9月13日表示,自己收到一封「代表Sony Interactive Entertainment」發出的信件,要求該Mod不要發布;項目原本預計在9月推出,自今年1月起開發,現已決定取消。
1
22
距離推出其實已不遠
這並非只是一個概念展示。報道指,項目曾經歷1對1及2對2測試,之後已可進行4對4對戰;當中包括配對系統、類似陣營的隊伍設定、自訂技能、有限度的「聆聽」機制及原創地圖,亦曾公開展示開發中的實機片段。
1
3
首個版本原本集中做PvP玩家對戰;Speclizer據報曾打算在推出後再研究合作模式。
1
Speclizer怎樣公布取消?
Speclizer在9月13日透過X公布,指這個原定當月發布的Mod,因收到代表Sony Interactive Entertainment發出的信件而不會推出。其公開說法是,Sony方面要求Mod不要發布。
22
這個措辭要分清楚。部分報道把事件形容為警告信、停止侵權通知(cease-and-desist)或DMCA行動;但按目前公開資料,能夠確認的只有Sony透過代表提出「不要發布」的要求。信件全文及Sony的詳細理據均未公開。
3
22
因此,最穩妥的說法是:Speclizer在收到要求後取消項目。現有資料未能證實有法院命令,亦未有交代Sony援引了哪一項具體法律主張。
為何玩家反應特別大?
這次取消觸及系列長期缺口。《The Last of Us Part II》一度預期會有多人模式,但Naughty Dog在2019年表示,為了集中資源擴充單人遊戲內容,已把該模式移除。其後工作室另行開發《The Last of Us Online》,卻在2023年取消,理由是持續營運這類服務型遊戲,會令工作室把資源由單人作品轉到上市後支援。
3
對喜歡初代《The Last of Us》Factions模式的玩家來說,Speclizer的作品像是一個相當進取的社群答案:在官方始終未有替代多人模式的情況下,嘗試把《Part II》變成可玩的多人對戰作品。批評Sony的人認為,Sony阻止了一個非官方補位方案,卻沒有現成官方替代品;這是玩家對事件的解讀,並非Sony已公開說明的原因。
1
3
Patreon資助是否觸發版權審查?
項目部分資金來自Patreon,因而有人猜測,是否與涉及金錢的支持模式有關。
3
不過,目前沒有資料證實這正是Sony提出要求的理由。可作參考的案例是:CD Projekt在2026年1月確認,曾對Luke Ross的《Cyberpunk 2077》VR Mod發出DMCA,原因是該Mod只供Patreon訂閱者存取。CD Projekt表示,未經許可將其知識產權貨幣化,違反了其粉絲內容指引;公司曾要求Ross把Mod改為免費,或把它移除。
23
此事說明,玩家改作若以付費或訂閱形式提供,確實可能成為版權爭議焦點;但不能據此斷言Speclizer的Patreon就是Sony介入的原因。
仍然未知道的事
事件有幾項核心資訊尚未公開:
- Sony信件的全文仍未見公開;
- Sony未公開交代理據,究竟基於法律還是內部政策;
- Patreon支持、Mod規模或其他因素是否觸發要求,仍未獲證實;
- 現有報道亦未能確認Speclizer會如何處理項目剩下的影片素材。
Speclizer表示,下一步會轉做原創項目,而非另一個《The Last of Us》相關作品。
1
3
結果是,一個已做到4對4功能實戰、接近發布的玩家多人項目,在公眾可試玩前便告終。在Sony或Speclizer公開更多往來內容前,任何把事件定性為正式停止侵權令、DMCA要求,或斷言其確切原因的說法,都應審慎看待。