所以,今次取消唔係單純「一隻未公布遊戲無咗」。更準確講,是世嘉收回一個以大型服務型/長線營運遊戲為核心的增長敘事。
GamesRadar報道指,世嘉颯美(Sega Sammy)最新財務資料中,有一頁關於「檢討GaaS策略定位」的投影片,提到包括《Sonic Rumble Party》在內的免費遊玩作品表現掙扎,旁邊更直接寫明「決定取消《Super Game》」。
VGC亦報道同一方向:世嘉短期內會降低F2P遊戲優先次序,原本參與F2P項目的逾100名開發者,已經轉到聚焦公司主力IP的「Full Game」開發團隊 。其他根據世嘉颯美資料的報道,同樣把今次決定連到近期F2P/GaaS表現疲弱
。
財務背景亦偏審慎。世嘉颯美Q3資料指,業績低於初步預測,原因包括娛樂及Gaming業務、Full Game銷售、新F2P作品以及Rovio等因素 。公司亦就Rovio相關商譽及無形資產錄得約313億日圓減值;Japan IR報道,世嘉颯美把全年歸屬母公司股東淨利潤預測下修至虧損130億日圓
。
要講清楚:呢啲資料唔等於證明Rovio直接導致《Super Game》被斬。較穩陣的解讀,是世嘉在F2P、GaaS同整體風險都受壓之下,選擇重新分配資源。
網上討論容易將幾隻遊戲擺埋一齊講,但公開證據強弱其實唔一樣。
呢個分別好重要:可以話《Hyenas》展示過同一方向的早期風險,但唔應該在無更強公開證據下,將《Persona 5: The Phantom X》硬扣成今次取消的直接導火線。
換句話講,世嘉唔係放棄大型遊戲;它似乎係由「從零打造一個昂貴GaaS平台」轉向「押注自己更熟悉、更有粉絲基礎的IP」。賭注仍然大,只係打法保守咗、熟路咗。
《Super Game》取消,並唔代表世嘉經典IP重啟計劃一齊停。GamesRadar報道指,新的《Crazy Taxi》和《Jet Set Radio》仍在路線圖上 。另有報道指,世嘉在The Game Awards 2023公開過的經典IP重啟仍會繼續,包括《Shinobi》、《Jet Set Radio》、《Streets of Rage》、《Golden Axe》和《Crazy Taxi》項目
。
發售日期同具體內容暫時仍有限,但策略訊息幾清楚:世嘉正在把高風險服務型擴張,跟有辨識度的舊IP復興分開處理。
《Super Game》被取消,亦唔代表世嘉要收縮Sonic在遊戲以外的版圖。世嘉已宣布與玩具及消費品公司JAKKS Pacific,以及其服裝部門Disguise,就Paramount Pictures電影《Sonic the Hedgehog 4》建立多年合作;電影暫定2027年3月19日在戲院上映 。
所以,世嘉未來唔似係「唔再落重注」。更像係重組牌面:完整遊戲、主力IP、經典作品重啟,再加上Sonic這類品牌的電影、商品同跨媒體延伸。
世嘉取消《Super Game》,核心原因係F2P/服務型遊戲的經濟效益和風險回報,已經唔足以支撐原本咁大規模的賭注。《Sonic Rumble Party》係今次被點名的近期警號;《Hyenas》係較早展示同一路線風險的例子;而《Persona 5: The Phantom X》目前不應在缺乏公開證據下被視為直接原因 。
接下來的世嘉,唔係縮到唔做大project,而係將火力集中去「Full Game」、主力IP、經典系列如《Crazy Taxi》《Jet Set Radio》,以及《Sonic the Hedgehog 4》這類跨媒體項目 。
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