Saber Interactive嘅CEO Matthew Karch之後向GamesRadar+發出聲明,斷然否認有任何寫手被AI取代,「無論係《Rideshare》定係其他遊戲都冇」。Karch話遊戲嘅故事完全由真人寫手創作,仲話Saber嘅寫手團隊自2023年以嚟已經擴充咗三倍。
不過,Karch同時承認,《Rideshare Stimulator》嘅一個「實驗性質嘅自由兜風模式」確實有用AI生成對白。佢解釋話呢個係「必要」嘅,因為「遊戲入面嘅乘客數量係無限嘅」。呢個講法造成咗一個矛盾:Saber一方面否認用AI取代寫手,另一方面又確認遊戲有用AI生成玩家會見到嘅內容。
多間媒體都留意到,《Rideshare Stimulator》嘅Steam頁面完全冇任何AI使用嘅標示。Valve自2024年1月起已要求開發者喺Steam商店頁面公開披露,如果遊戲包含會俾玩家消費嘅生成式AI內容(而唔係幕後工作流程工具)
。Valve喺2026年1月更新咗政策,澄清內部效率工具可以豁免,但係遊戲入面或者市場推廣材料出現嘅AI生成內容仍然需要披露
。
《Rideshare Stimulator》頁面冇呢啲標示,令人質疑Saber係咪遵守咗Valve嘅規定。Saber冇直接回應呢個問題。
件事到目前為止,核心問題仍然係各執一詞:Saber官方否認用AI取代任何寫手,而Sacco堅持話自己係被踢走然後由ChatGPT收尾。雙方都同意遊戲嘅實驗模式有用AI生成對白,而Saber亦冇解釋點解Steam頁面冇按Valve嘅政策標明AI使用。
呢單嘢突顯咗創作人員同遊戲工作室之間喺生成式AI工具上嘅緊張關係,亦反映咗喺大型遊戲平台上執行AI透明度政策嘅難度。