《Call of Duty: Modern Warfare 4》首個 Beta 週末於 2026 年 8 月 21 日、Call of Duty: NEXT 活動結束後正式開始。今次測試陣容比一般多人對戰試玩更豐富,除了多人模式,還包括 Warzone 內容,以及系列首次加入 Beta 的可玩單人劇情任務。不過,開局未算一帆風順:部分玩家遇到登入及遊戲資格驗證問題,早期回饋亦集中於腳步聲過響、武器殺傷力、未有地圖投票及各種技術故障。 31355
Infinity Ward 隨即推出 Beta 更新。截至 8 月 23 日,團隊已下調腳步聲的音量及可聽距離,調整武器平衡,啟用地圖投票,並加入新地圖及新模式;出生點、PC 卡頓等問題則仍在調查及改善中。 4246475057
首輪搶先體驗幾時開始?
第一週末(Weekend One)於 8 月 21 日太平洋時間上午 11 時開始,原定至 8 月 25 日太平洋時間上午 10 時結束。玩家只要預購或預先購買《Modern Warfare 4》,或者兌換有效 Beta Code,即可在 PS5、Xbox Series X|S、Xbox PC、Steam 及 Battle.net 參與。 31315
然而,實際開服時部分玩家未能順利登入,亦有人遇到遊戲資格未能正確驗證的情況,令首幾個小時的體驗不如官方時間表般順利。現有報道確認了登入及存取問題,但未能證實一個確切的伺服器容量數字,亦沒有證據顯示所有連線失敗都源於同一個技術原因。 55
Beta 初期有咩內容?
首個 Beta 版本提供 6 張多人地圖及 8 種模式。地圖包括 Rooftops、Silkworm、Transit 213、Cachette、Lotus 及 Kill Block;模式則包括 Team Deathmatch、Domination、Hardpoint、Kill Confirmed、Search & Destroy、Inflation、不同 Gunfight 變體,以及 Mobility Course。Beta 的整體內容亦涵蓋較大規模的玩法,但並非所有項目都會在每個遊玩清單或整段測試期間同步開放。 4710
今次最矚目的新增內容,是名為 〈Entrenched〉 的獨立劇情任務。這是《Call of Duty》系列首次在 Beta 測試中提供可玩的單人戰役任務。玩家會參與一場發生於虛構北韓入侵背景下的南韓軍事行動。 1910
Beta 同時包括 Warzone 內容,例如 Zodiac Resurgence 地圖,以及 Ground War。換句話說,今次測試不只是傳統多人對戰試玩,而是一次涵蓋多種玩法的公開測試;不過,實際開放時間仍可能按模式及播放清單有所不同。 6810
Infinity Ward 已經修正咩問題?
腳步聲及戰鬥音效
腳步聲是首批玩家最強烈反映的問題之一。Infinity Ward 已降低敵方腳步聲及裝備聲的音量和可聽距離,並繼續調整其他音效,務求令戰鬥中真正重要的聲音提示更容易分辨。 424657
武器平衡及擊殺時間
開發團隊亦因應玩家認為初期的擊殺時間(TTK)未夠平衡,而調整武器殺傷力。已報道的改動包括削弱 ISO Nightshade 及 Oris 8.6,並調整 Frangible 彈藥及其他武器效果。 465052
地圖投票
地圖投票原本已列入 Infinity Ward 的優先修正項目。首輪更新加入 Cachette,令地圖池達到團隊認為足以有效進行投票的數量;其後報道確認,地圖投票亦隨更新正式啟用。 505257
Bugs、出生點及穩定性
更新亦處理了一批一般 Bug 及穩定性問題,包括瞄準鏡畫面異常、動畫問題及組隊加入故障;PC 版本的卡頓亦在追蹤之列。Infinity Ward 後來承認出生點仍需改善,因此玩家應該將今次 Beta 視為持續調整中的測試版本,而不是正式版的最終狀態。 475355
第二個開放週末會有咩改變?
第二週末(Weekend Two)即 Open Beta,會於 8 月 28 日太平洋時間上午 10 時開始,至 9 月 1 日太平洋時間上午 10 時結束。與第一週末不同,今次開放測試免費讓所有玩家參加,不需要預購或 Beta Code;Nintendo Switch 2 亦會在第二週末加入,與 PS5、Xbox Series X|S 及 PC 版本一同測試。 131534
Beta 內容仍會繼續更新。Lithium 據報會在較後時間加入,而不是 8 月 23 日更新的一部分;至於 Lotus、3v3 Gunfight、Cachette 及 Inflation,則已在第一週末的更新中陸續推出。 4647
Warzone 的 Zodiac Resurgence 地圖及 Ground War 亦屬於整個 Beta 測試的內容範圍。現階段最合理的理解,是第二週末既是讓更多玩家參與的大型公開測試,也是另一輪武器、音效、出生點及伺服器穩定性的調整窗口。玩家不應假定目前所有武器數值、出生位置、音效提示或技術問題已經定案。
Switch 2 版表現如何?
Nintendo Switch 2 並未參與第一週末的搶先體驗,但 Activision 在開放 Beta 前安排部分內容創作者及媒體試玩預覽版本。早期報告指,遊戲在主機模式及手提模式均以約 每秒 60 幀為目標,較繁重的場景偶爾會出現下降。 1819212627
不過,這個表現似乎要以畫面質素作取捨。第三方試玩者提到,Switch 2 版可能有較柔和的影像、較短的繪圖距離、較模糊的材質,以及明顯的物件突然載入(pop-in)。這些只是預覽試玩印象,並非 Activision 對正式版或每一場 Beta 遊戲都能鎖定 60fps 的官方保證。 18202226
至於 Switch 2 的「盒裝內附下載碼」版本,以及最終下載容量或儲存空間需求,現有出版商及平台資料仍不足以確認。除非 Activision 或 Nintendo 公布正式零售及容量資訊,否則相關消息仍應視為未經證實。
正式版幾時推出?
《Call of Duty: Modern Warfare 4》預定於 2026 年 10 月 23 日推出,平台包括 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 及 Nintendo Switch 2。 3944
Beta 開局出現登入問題,單靠這一點並不能預測正式版質素。今次首個週末比較清楚反映的是:Infinity Ward 正將測試當成即時回饋循環——登入問題在開服時浮現,腳步聲及武器平衡很快獲得調整,地圖數量足夠後加入地圖投票,而出生點及穩定性問題仍然持續檢視。真正值得留意的,是這些修正能否在第二週末玩家人數大幅增加後繼續維持。