受影響展商包括獨立開發者 Ryan Laley、iam8bit 及 Tessera Studios;失竊物包括至少 4 部已確認的手提電腦、Laley 數目未明的手提電腦,以及一部 Steam Deck。 受害展商估計整體約有 7 至 8 部手提電腦被偷,但這並非警方公布的確實清單;設備內載有《Mimic》、《Petal Runner》、《Escape Academy 2》及《The Zibbo Show》的示範或開發版本。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What happened during Gamescom 2026 in Cologne when multiple exhibitors—including solo indie developer Ryan Laley, publisher iam8bit, and Tes. Article summary: Multiple exhibitors reported overnight thefts from Gamescom booths in Cologne, including laptops that held playable or unfinished demos. The losses disrupted press appointments, ended Laley’s show early, and raised sharp. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Gamescom 2026 在德國科隆舉行期間,多個展商報稱展位在夜間遭人爆竊,手提電腦及其他展示設備不翼而飛。失竊裝置不只是普通辦公電腦,當中載有可以試玩的示範、仍在製作中的遊戲版本,以及公司和個人資料,令事件由單純的財物損失,升級成為遊戲版本外洩及小型開發團隊生計受打擊的問題。17
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獨立開發者 Ryan Laley 表示,自己展位內的所有手提電腦都被偷走。電腦內載有他正在製作的非對稱多人恐怖生存遊戲《Mimic》,令他未能繼續原定的 Gamescom 展示活動,行程被迫提早結束。Laley 表示事件已向展會管理方、場地保安及警方報案。17
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出版及遊戲周邊公司 iam8bit 表示,商務區展位內有兩部用作展示《Petal Runner》及《Escape Academy 2》的手提電腦被偷。公司指,即使現場有 Koelnmesse 保安,兩部電腦仍在夜間失竊;事件打亂了原定的媒體及內容創作者會面安排,亦令未完成的遊戲版本面臨外洩風險。37
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Tessera Studios 則表示,獨立遊戲區展位的一個櫃被人撬開,兩部手提電腦及一部 Steam Deck 被取走。設備內載有 Gamescom 示範版本,以及個人和公司資料。37
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目前未有公開的確實總數。已點名的報告最少可以確認 iam8bit 有兩部、Tessera Studios 有兩部手提電腦被偷,另外還包括 Laley 數目未明的手提電腦,以及 Tessera Studios 的 Steam Deck。22
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受影響展商及同期報道將整體數字估計為約 7 至 8 部手提電腦,但這是根據展商報告作出的估算,並非警方公布的正式盤點。因此,較準確的說法是「估計有 7 至 8 部手提電腦失竊」,而不是把數字當成已獲確認的總數。
CD Projekt Red 透過《Cyberpunk 2077》官方帳戶公開回應,表示會查看遊戲世界中的「荒坂設備檔案」,並看看能否寄出替代硬件,讓 Laley 不必由零開始。18
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營銷顧問 Indie Game Joe 亦據報協助 Laley 更換設備;Laley 其後曾向他及其他提供支援的人致謝。不過,現有報道未交代這次支援涉及的確實硬件型號或金額,因此相關細節仍應審慎看待。21
這些援助可以解決燃眉之急,卻未能完全挽回事件造成的損失。對 Laley 而言,被偷走的不只是幾部電腦,還包括在一個時間有限的業界展會上展示《Mimic》、與媒體及業界人士會面的機會。17
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報道指,相關失竊案件已轉交警方,調查正在進行。Gamescom 商務區並非一般公眾可以自由進出的地方,主要開放予展商、業界訪客及媒體代表。1
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至於保安安排,主辦方的回應被報道為區分「場地一般保安」與「個別展位的專屬保安」。展商據報獲告知,如需要由獨立人員駐守自己展位,可以另外預訂相關服務;設備保險亦由展商自行負責。事件同時被形容為個別個案。40
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正是這個分別成為批評焦點。部分展商及遊戲開發者認為,商務區有限制進出的安排,加上外界對夜間保安的理解,容易令人預期展位會獲得更實質的保護;但主辦方的說法,似乎將大部分財務及營運風險轉回展商身上,尤其是未必有能力另聘保安或即時購買替代設備的小型團隊。41
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對大型出版商來說,重新買幾部手提電腦或許仍然負擔得起;但對一人開發者或小型工作室而言,同一宗損失可能代表唯一能夠運行示範版本的設備消失,會面中斷,甚至影響開發進度。
更重要的是,失竊設備內載有的不只是展示用軟件。報道提到,《Mimic》、《Petal Runner》、《Escape Academy 2》及《The Zibbo Show》的示範或開發版本均涉及其中;iam8bit 亦特別警告,未完成版本可能因此面臨外洩。37
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所以,Gamescom 2026 的失竊報告同時帶出兩層風險:一方面是更換硬件的即時成本,另一方面是未公開遊戲版本及機密資料未經授權離開展位後,可能造成的保安問題。警方調查據報仍在進行,現有證據未能確認涉案人士身份,亦未能證實任何失竊設備已被尋回。38
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受影響展商包括獨立開發者 Ryan Laley、iam8bit 及 Tessera Studios;失竊物包括至少 4 部已確認的手提電腦、Laley 數目未明的手提電腦,以及一部 Steam Deck。
受影響展商包括獨立開發者 Ryan Laley、iam8bit 及 Tessera Studios;失竊物包括至少 4 部已確認的手提電腦、Laley 數目未明的手提電腦,以及一部 Steam Deck。 受害展商估計整體約有 7 至 8 部手提電腦被偷,但這並非警方公布的確實清單;設備內載有《Mimic》、《Petal Runner》、《Escape Academy 2》及《The Zibbo Show》的示範或開發版本。
CD Projekt Red 表示會查看虛構的「荒坂設備檔案」並協助補回硬件,營銷顧問 Indie Game Joe 亦據報協助 Laley 購置替代設備;Gamescom 及 Koelnmesse 則表示案件已交警方調查。