結果就係:多個曾經做過蝙蝠俠遊戲嘅團隊,一齊幫手打造呢隻 LEGO 版本嘅哥譚。
TT Games 保留 LEGO 遊戲嘅核心玩法,而 Rocksteady 同 Montréal 就帶來佢哋喺蝙蝠俠動作遊戲上嘅經驗。
玩家最容易察覺嘅相似位係戰鬥系統。
試玩報告指出,遊戲採用一套 以反擊(counter)為核心、連續攻擊節奏流暢嘅近戰系統,非常接近《Batman: Arkham Asylum》開始使用嘅「free‑flow combat」。
當然,LEGO 版本有作出調整:
簡單講:保留 Arkham 打擊節奏,但難度更親民。
另一個明顯受影響嘅部分係潛行玩法。
部分任務會設計成 封閉式潛行場景,玩家要利用:
逐個消滅敵人。呢種設計幾乎就係 Arkham 系列標誌性嘅「Predator」潛行關卡。
相比早期 LEGO Batman 偏重解謎關卡,新作多咗一層戰術玩法,但依然保留 LEGO 一貫嘅輕鬆幽默。
系列另一個大改變係規模。
《Legacy of the Dark Knight》提供 完整開放世界哥譚市,玩家可以自由探索。
包括:
呢種設計其實更接近《Arkham Knight》嗰種超級英雄沙盒玩法。
而 蝙蝠洞(Batcave) 亦會成為重要嘅基地與樞紐地點。
媒體評測普遍指出,遊戲嘅 Arkham 影響非常明顯。
有評論甚至形容:
「幾乎係一隻換咗名嘅 Arkham 遊戲。」
評測特別提到幾個重點:
整個故事模式亦可以 全程合作遊玩(drop‑in co‑op)。玩家可以控制 Batman 以外角色,例如 Robin、Catwoman 或 Jim Gordon,每個角色都有唔同能力用嚟解謎同探索。
《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》將於 2026 年 5 月 22 日 推出,平台包括:
Nintendo Switch 2 版本 則預計在 2026 年稍後推出。
《Batman: Arkham》系列曾經徹底改變超級英雄遊戲設計——尤其係:
而今次 LEGO 新作引入 Rocksteady 開發者,即使只係支援角色,亦意味住:遊戲設計其實直接承接 Arkham 經驗。
某程度上,《Legacy of the Dark Knight》可以視為一種混合體:
結果就係一隻幾乎可以話係 「LEGO 版 Arkham」 嘅蝙蝠俠遊戲。