首先,你要知道向下兼容唔等於原生版本。Switch 2之所以玩到舊Game,係靠一個即時翻譯層(Translation Layer),將Switch 1嘅遊戲數據實時轉換成Switch 2可以執行嘅格式。呢個做法嘅好處係你即刻有得玩,但遊戲嘅底層邏輯,依然係俾舊Switch嘅性能上限綁死咗。
而原生版本就完全唔同,佢係開發團隊針對Switch 2粒新Nvidia晶片、更大嘅RAM同極高速嘅NVMe SSD(內置固態硬碟),重新寫過或者大幅修改程式碼,令遊戲可以真正「叫到盡」部機嘅性能。
向下兼容版已經將舊Switch時不時跌到30-40fps嘅表現,大幅提升到大部分時間接近60fps,Loading都快咗。但原生版仲可以做得更多:
呢次Switch 2原生版嘅出現,完全合乎《Minecraft》由2012年(Xbox 360版)開始嘅「平台擴張」策略。幾乎每一代新嘅遊戲主機,不論係PS3、PS4、Xbox One、Wii U定係後嚟嘅PS5同Xbox Series X|S,Mojang都會出一隻專屬嘅原生版本,務求用最佳表現吸納新平台嘅玩家。
另一個有力證據係,微軟旗下另一隻Game《Minecraft Dungeons II》,已經喺Switch 2嘅eShop上面清楚標示為「Nintendo Switch 2 Edition」,直接證實咗佢哋確實有為Switch 2開發獨立嘅原生遊戲。
而呢次ESRB評級流出嘅時間係2026年6月初,撞正遊戲界嘅大日子——Summer Game Fest,加上一路都有傳聞話呢個禮拜會有Nintendo Direct(任天堂官方網上發布會)。種種跡象都顯示,官方公布可能呢幾日就會出現,各位「方塊人」真係要昅實喇!