除咗Switch 2專屬嘅載入優化,8月7日更新仲修正咗一系列通用Bug,適用於PC、PlayStation、Xbox同Switch 2:
更新仲包括觸控螢幕功能嘅改善,解決咗Patch 7.55已知問題入面部分選單觸控手勢失效嘅情況 。
開發團隊嘅聲明同早期實機報告對Switch 2版本嘅上市表現持審慎樂觀態度。總監吉田直樹確認團隊優先追求穩定流暢,而非追求高幀數,佢表示遊戲喺Switch 2硬件上「能夠穩定達到30幀每秒」 。
實際表現方面,似乎因應場合而異:
值得留意嘅係,8月2日上市前嘅Gameplay展示已經顯示遊戲「狀態唔錯」,所以上市後更新係解決咗最大嘅煩惱 。
Switch 2版本其中一個最多人討論嘅點係佢獨特嘅月費結構。同PC、PlayStation同Xbox共用一個月費唔同,Switch 2版本需要自己獨立俾錢,呢點係Square Enix喺2026年4月Fan Fest已經確認咗 。
以下係完整解說:
8月7日更新解決咗Switch 2上市時最煩人嘅問題(黑畫面Load太耐),同時修正咗幾個影響所有版本嘅跨平台Bug。早期效能報告確認副本內容可以穩定30 FPS,輕量場景更加可以去到60 FPS——呢個表現比好多人預期中嘅手提MMORPG移植要好。
獨立月費制度仍然係現有FFXIV玩家最大嘅考慮點:你唔可以同PC、PS或Xbox共享月費。不過,現有玩家嘅半價優惠同免費一個月(豁免期加30日免費遊玩期)就減輕咗負擔。對於新玩家嚟講,Switch 2都有Free Trial去到80級,係最冇風險嘅試玩方法。