更新已於三大平台同步推出,不同平台下載大小略有差異:
雖然容量不算大,但今次更新主要針對影響遊戲體驗的穩定性問題。
這次補丁的重點是減少玩家在探索、建設據點或瀏覽模組內容時遇到的突然當機。
主要修正包括:
這些修復主要是為了減少遊戲過程中的突發中斷。
更新同時調整了一些在近期更新後出現的玩法問題。
重點修正包括:
雖然每項改動都屬於細節,但整體能令遊戲系統運作更一致。
今次更新亦處理了兩個會影響任務進度的問題:
這類「任務卡關」問題通常會直接阻礙劇情推進,因此優先被修復。
除了遊戲系統外,更新亦修正了幾個影響顯示與提示的 UI 問題:
這些調整主要提升資訊清晰度,避免玩家在裝備改裝或管理存檔時出現混亂。
Bethesda 表示 另一個全平台更新已經在開發中,預計 6 月推出,但暫時未公布具體內容。
考慮到 4 月推出的 Free Lanes 更新大幅改變了星系內飛行方式(玩家可以在同一星系內直接航行於行星之間,而不再需要載入畫面),這次 5 月的補丁更像是一次 穩定化更新,主要修復因大型改動而出現的技術問題。
整體來說,1.16.242 並沒有加入新內容,而是專注於三件事:減少當機、修正任務卡關,以及讓整體遊戲運作更穩定,為之後的更新鋪路。