要明白呢個數字有幾離譜,可以睇吓業界一般情況。正常嚟講,一隻大作嘅高級版或特別版,通常只佔預購總數嘅10%至20%。如果做到50%嘅高級版比例,已經係好出色嘅成績。而GTA VI嘅89%,係正常水平嘅四倍以上。Sensor Tower嘅SVP兼遊戲情報部總經理Karl Kontus同《GamesIndustry.biz》講:「我從來未見過90%嘅高級版比例。」
唔少媒體都話,呢個數字證明GTA VI「自成一格」
。
呢啲預購帶嚟嘅財務影響已經見到。Take-Two Interactive喺2027財年第一季(2026年4月1日至6月30日)嘅業績報告顯示:
業界分析師估計,GTA VI嘅開發同市場推廣總成本大約10億至20億美元,係史上最貴嘅娛樂產品之一。Take-Two官方冇確認過呢個數字,但普遍認為單係預購收入已經足夠回本,即係話首日銷售幾乎可以當係純利潤
。