Polyarc計劃在 2026年夏季 推出《Moss: The Forgotten Relic》,平台包括:
在《The Forgotten Relic》中,這些互動方式需要 重新設計為傳統手掣與鏡頭操作。因此遊戲被形容為「enhanced」與「reimagined」——即不只是移植,而是重新調整玩法與鏡頭語言。
Steam目前列出部分玩法特色,包括:
完整的改動內容仍未完全公開,但整體方向很清楚:讓原本依賴VR沉浸感的遊戲,在普通螢幕上依然好玩。
VR遊戲的一個現實問題是 硬件門檻高、玩家數量相對有限。即使作品口碑很好,可接觸到的玩家仍然比主機與PC市場少得多。
目前沒有證據顯示《The Forgotten Relic》直接因裁員而誕生,但把已有的成功IP帶到更大的平台市場,顯然是一個更穩陣的商業方向。
《Moss》系列一直被視為VR遊戲中的代表作之一。如今推出平面版本,其實也反映了一個更大的產業現象:
即使是評價極高的VR遊戲,很多時仍需要 走向主機與PC 才能接觸到更大的玩家群。
因此,《Moss: The Forgotten Relic》不只是一次重製或合集,它同時代表兩件事:
如果推出後反應理想,Quill的冒險很可能會吸引到一批從未擁有VR設備的新玩家。
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