DreamWorks Animation 開發嘅開源渲染器 MoonRay 已成為 Academy Software Foundation(ASWF)託管項目,意味住行業可以更廣泛合作開發核心電影製作技術。[2][3] MoonRay 自 2019 年起已經用喺每一部 DreamWorks 長篇動畫電影,包括《How to Train Your Dragon: The Hidden World》同《The Wild Robot》。[2] 該渲染器於 2023 年 3 月 15 日以 Apache 2.0 授權開源,令工作室、開發者同研究人員都可以自由使用同修改。[22][17]

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: DreamWorks’ MoonRay Joins the Academy Software Foundation: Why It Matters for VFX and Animation. Article summary: DreamWorks Animation’s MoonRay—an open‑source production path‑tracing renderer used on every DreamWorks feature film since 2019—has joined the Academy Software Foundation as a hosted project, placing its development u.... Topic tags: vfx, animation, rendering, dreamworks, open source. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "MoonRay has been used on every DreamWorks Animation feature film since 2019, including most recently The Wild Robot and The Bad Guys 2. The Academy Software Foundation (ASWF) was e" source context "ASWF Welcomes DreamWorks Animation's MoonRay Renderer" Reference image 2: visual subject "# DreamWorks Animation’s MoonRay Open Source Renderer Joi
動畫電影入面見到嘅光影、反射同氣氛,其實背後都要靠一套叫做「渲染器」(renderer)嘅軟件,將 3D 場景計算成最終畫面。DreamWorks Animation 自家開發嘅 MoonRay,最近正式成為 Academy Software Foundation(ASWF) 嘅託管開源項目,意味住呢套曾經只屬於大型動畫工作室嘅技術,正逐步變成整個影視產業共享嘅工具基礎。
MoonRay 係 DreamWorks Animation 開發嘅 production path‑tracing renderer(製作級路徑追蹤渲染器)。所謂 path tracing,其實係利用 Monte Carlo 光線追蹤方法模擬光線點樣喺場景入面反射同散射,從而產生非常真實嘅光照、陰影同全局光照效果。
MoonRay 係為大型動畫電影製作而設計,內建幾個重要功能:
簡單講,MoonRay 係專為處理動畫電影級複雜場景而設計嘅高性能渲染器。
MoonRay 並唔只係實驗性工具,而係已經喺真實電影製作入面使用多年。
佢首次用於長片係 《How to Train Your Dragon: The Hidden World》(2019),之後 DreamWorks 每一部動畫長片基本上都由 MoonRay 渲染。
包括:
呢啲電影通常包含大量風格化場景、複雜燈光同龐大計算量,所以 MoonRay 喺加入開源社群之前,其實已經喺大型製作環境證明過自己。
DreamWorks 最早喺 SIGGRAPH 2022 宣布會將 MoonRay 開源。之後喺 2023 年 3 月 15 日,正式以 Apache 2.0 開源授權釋出,並透過 OpenMoonRay 計劃公開原始碼。
Apache 2.0 係一種非常寬鬆嘅開源授權,意味住:
所以 MoonRay 唔再只係 DreamWorks 內部工具,而係任何人都可以使用嘅製作級渲染器。
Academy Software Foundation(ASWF) 係由美國電影藝術與科學學院同 Linux Foundation 喺 2018 年成立嘅開源組織,專門支援電影、動畫同視覺效果製作工具。
ASWF 旗下已經有多個行業標準級項目,例如:
當 MoonRay 成為 ASWF 託管項目之後,有幾個重要變化:
對其他工作室同軟件公司嚟講,呢種模式可以減少依賴某一間公司技術嘅風險。
MoonRay 加入 ASWF 並唔代表 DreamWorks 退出。
相反,DreamWorks 仍然會提供 工程資源同技術領導,確保渲染器繼續喺實際電影製作入面測試同改進,同時吸納更多社群開發者參與。
其實呢種模式喺大型開源基礎設施項目愈來愈常見:
先由公司開發,再交由中立基金會管理。
渲染器其實會直接影響電影可以做到嘅視覺風格。
現代動畫唔單止追求寫實,仲會追求高度風格化,例如漫畫感、畫筆質感或者誇張燈光效果。MoonRay 正正係為咗同時支援 寫實同風格化渲染而設計。
開源之後再加入 ASWF,意味住:
對藝術家嚟講,技術限制減少,往往就代表 創作自由增加。
MoonRay 嘅發展其實反映咗一個更大嘅行業趨勢:
影視製作嘅「基礎技術」正逐漸變成 共享開源基礎設施。
當 OpenEXR、OpenColorIO、OpenUSD 同 MoonRay 呢類工具變成行業共用平台之後,工作室之間競爭嘅焦點就唔再係底層技術,而係:
如果未來有更多公司採用 MoonRay,佢有機會成為動畫同 VFX pipeline 入面另一個重要標準組件,幫助整個行業喺同一套技術基礎上繼續推動視覺創新。
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DreamWorks Animation 開發嘅開源渲染器 MoonRay 已成為 Academy Software Foundation(ASWF)託管項目,意味住行業可以更廣泛合作開發核心電影製作技術。[2][3]
DreamWorks Animation 開發嘅開源渲染器 MoonRay 已成為 Academy Software Foundation(ASWF)託管項目,意味住行業可以更廣泛合作開發核心電影製作技術。[2][3] MoonRay 自 2019 年起已經用喺每一部 DreamWorks 長篇動畫電影,包括《How to Train Your Dragon: The Hidden World》同《The Wild Robot》。[2]
該渲染器於 2023 年 3 月 15 日以 Apache 2.0 授權開源,令工作室、開發者同研究人員都可以自由使用同修改。[22][17]