需要注意,以上全球數據來自市場追蹤網站嘅估算,而唔係任天堂官方公佈。不過呢類估算喺遊戲產業分析圈內相當常被引用。
唔止全球總量,Switch 2 喺主要地區市場同樣表現強勢。
喺美洲市場(包括美國、加拿大同拉丁美洲),Switch 2 喺2026年4月估計售出 約332,796部,排名第一;PlayStation 5 排第二,Xbox Series X|S 排第三。
而喺歐洲市場,Switch 2 同樣以 約196,359部 成為4月最暢銷主機,再次領先 PS5 同 Xbox。
部分分析指出,PS5 喺歐洲表現較弱可能同近期地區性加價有關。不過呢個解釋屬於分析師評論,而並非 Sony 官方說法。
來自市場研究公司 Circana(前 NPD Group)嘅美國數據亦反映類似趨勢。
報告指出,硬件支出大幅上升主要由 Switch 2 需求帶動;同一時間,其他主機平台嘅硬件支出反而出現按年下跌。
另一個重要指標係銷售速度:報告顯示 Switch 2 嘅銷售進度比原版 Switch 同期快約11%,意味新主機嘅早期採用速度更高。
硬件銷量之外,遊戲軟件同樣推高整體市場。
2026年4月美國最暢銷遊戲係 《Tomodachi Life: Living the Dream》,單月銷售額 超過4,100萬美元,包括實體版同估算數碼銷售。
呢款遊戲嘅成功亦推高市場表現,令新實體遊戲消費按年上升44%,反映任天堂第一方作品對主機生態仍然非常重要。
綜合各份報告,可以見到幾個明顯趨勢:
雖然全球數據主要來自估算,但當全球趨勢同 Circana 嘅美國零售數據方向一致時,基本可以看出一件事:Nintendo Switch 2 正以相當強勁嘅商業勢頭進入市場第二年。
之後市場格局會唔會改變,仍然要睇未來幾個因素,例如大型新遊戲、主機供應量,以及 Sony 同 Microsoft 嘅定價策略。不過至少喺2026年4月,遊戲主機市場嘅節奏明顯係由任天堂帶住走。