Steam 再刷新同時在線人數紀錄。SteamDB 數據顯示,2026 年 10 月 11 日 14:00 UTC,Steam 有 43,505,724 名用戶在線;不過,這不代表有 4,350 萬人正在打機。當時 SteamDB 記錄的「遊戲中」用戶為 14,464,385 人。Valve 官方圖表則顯示在線高峰為 43,501,449 人,兩組數字略有出入,但都確認總在線人數突破 4,350 萬。
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「在線」同「遊戲中」是兩回事
在線人數計算的是連接到 Steam 的用戶;「遊戲中」則是狀態顯示正在執行遊戲的人。有人可能只是在商店瀏覽、與朋友聊天,或者讓 Steam 用戶端在背景開着,因此會計入在線人數,卻不會列作「遊戲中」。
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以 SteamDB 記錄的高峰計算,正在遊戲中的用戶約佔總在線人數三分之一。兩者相差約 2,900 萬,應理解為當時在線、但沒有顯示「遊戲中」狀態的用戶,不能直接當作有 2,900 萬人活躍玩遊戲或專注使用 Steam。
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SteamDB 與 Valve 的數字相近
SteamDB 記錄的高峰是 43,505,724 人,Valve 官方圖表則為 43,501,449 人,相差 4,275 人。兩者並非完全一致,但都指向約 4,350 萬人同時在線的里程碑。
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比 3 月舊紀錄高約 1.9%
Steam 這次的高峰,比 2026 年 3 月公布的 42,686,616 人多 819,108 人,增幅約 1.9%。相比 2025 年 10 月報道的 41,666,455 人,則多約 184 萬人,增幅約 4.4%。
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數字反映 Steam 的同時在線高峰繼續上升,但單靠新紀錄,無法判斷增長由何而來。報道提到近期有《AION 2》及《WARDOGS》等遊戲吸引玩家;SteamDB 亦記錄《AION 2》及《Gears of War: E-Day》等遊戲的高峰人數。不過,單款遊戲的玩家數據並不能證明它們在破紀錄那一刻為 Steam 整體在線人數帶來多少增量。
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較穩妥的結論是:Steam 創下的是平台總在線人數新高,而非 4,350 萬人同時在玩遊戲;當中顯示「遊戲中」的用戶不足 1,500 萬。現有數據未能指向任何一款遊戲是這次紀錄的單一原因。