Sharma嘅post好簡短——冇透露發售日期、平台或者公開遊戲片段——但單係呢個副標題嘅線索,已經令fans瘋狂解謎。
幾個鐘之內,社群已經有個大熱候選。呢個理論——喺Sharma到訪之前已經存在——就係副標題係「Sentinel」。
線索嚟自Bethesda 2023年嘅太空RPG《Starfield》。Reddit用戶「starfieldnovember」發現,《Starfield》角色創建系統入面嘅一個員工編號,用簡單嘅A1Z26密碼(A=1, B=2, 如此類推)解碼之後,會拼出「Sentinel」。呢個理論低調流傳咗幾年,而Sharma嘅8粒星號就畀咗佢好大嘅新可信性。
《Forbes》、《IGN》、《GamesRadar》等媒體都話「Sentinel」係最合理嘅答案。呢個字啱啱好8個字母,而且係Hammerfell省嘅首都城市名——呢個省好大機會係《上古卷軸 6》嘅故事背景,由2018年嘅預告片入面嘅沙漠場景推斷出嚟。其他8字母候選,例如「Dominion」或者「Covenant」,都有人提出,但「Sentinel」嘅證據鏈最強。
Bethesda同微軟都未正式確認任何副標題。
Sharma喺入面睇Demo嘅時候,辦公室外嘅草坪就係另一個景象。
OneBGS(Bethesda Game Studios工會)同CWA(美國通信勞工協會)嘅工會成員,專登揀佢到訪嘅時間抗議。佢哋吹脹咗一隻叫「Scabby」嘅巨型老鼠——呢個係美國勞工糾紛入面用咗幾十年嘅象徵——然後喺辦公室出面嘅草地插咗800支細紅旗。每支旗代表一位喺2026年被微軟裁走嘅員工。
呢次抗議係直接回應微軟2026年7月嘅裁員行動,當時喺Xbox部門炒咗1,600個員工,據報仲有1,600人會喺之後一波裁員入面被炒,總共3,200個職位。
OneBGS成員Nathan Hahn同《Game Developer》講,呢次抗議係要令管理層「反思對勞動力嘅破壞」。《Kotaku》報道呢件事嘅時候,話Sharma喺入面讚Game,工會喺出面抗議裁員,形成「強烈對比」。
《上古卷軸 6》第一次公佈係喺2018年E3,當時得36秒預告——到Sharma到訪嗰日已經過咗8年。全面製作係《Starfield》2023年推出之後先開始。
以下係目前有關遊戲開發嘅情況:
微軟自己都話,佢哋唔會公開展示呢隻Game,直到接近推出日期。
Sharma 2026年8月嘅訪問,係多年嚟關於《上古卷軸 6》最大嘅更新,但同時都凸顯咗呢個工作室——以至整個行業——正處於一個好緊張嘅時期。據報遊戲本身喺藝術層面好掂,用新一代引擎,內部已經玩得。但係整Game啲工人,就喺公眾面前抗議裁員,已經冇咗1,600個同事,仲話會有更多。
而家個賭盤好清楚:副標題好大機會係「Sentinel」,故事背景幾乎肯定係Hammerfell,而推出日期仲要等幾年。嗰啲星號、密碼、巨型老鼠、紅旗——全部都講緊一個故事:一隻Game終於變真,而一個工作室對佢所屬嘅公司,毫不掩飾佢哋嘅感受。
Sharma嘅post好簡短——冇透露發售日期、平台或者公開遊戲片段——但單係呢個副標題嘅線索,已經令fans瘋狂解謎。
幾個鐘之內,社群已經有個大熱候選。呢個理論——喺Sharma到訪之前已經存在——就係副標題係「Sentinel」。
線索嚟自Bethesda 2023年嘅太空RPG《Starfield》。Reddit用戶「starfieldnovember」發現,《Starfield》角色創建系統入面嘅一個員工編號,用簡單嘅A1Z26密碼(A=1, B=2, 如此類推)解碼之後,會拼出「Sentinel」。呢個理論低調流傳咗幾年,而Sharma嘅8粒星號就畀咗佢好大嘅新可信性。
《Forbes》、《IGN》、《GamesRadar》等媒體都話「Sentinel」係最合理嘅答案。呢個字啱啱好8個字母,而且係Hammerfell省嘅首都城市名——呢個省好大機會係《上古卷軸 6》嘅故事背景,由2018年嘅預告片入面嘅沙漠場景推斷出嚟。其他8字母候選,例如「Dominion」或者「Covenant」,都有人提出,但「Sentinel」嘅證據鏈最強。
Bethesda同微軟都未正式確認任何副標題。
Sharma喺入面睇Demo嘅時候,辦公室外嘅草坪就係另一個景象。
OneBGS(Bethesda Game Studios工會)同CWA(美國通信勞工協會)嘅工會成員,專登揀佢到訪嘅時間抗議。佢哋吹脹咗一隻叫「Scabby」嘅巨型老鼠——呢個係美國勞工糾紛入面用咗幾十年嘅象徵——然後喺辦公室出面嘅草地插咗800支細紅旗。每支旗代表一位喺2026年被微軟裁走嘅員工。
呢次抗議係直接回應微軟2026年7月嘅裁員行動,當時喺Xbox部門炒咗1,600個員工,據報仲有1,600人會喺之後一波裁員入面被炒,總共3,200個職位。
OneBGS成員Nathan Hahn同《Game Developer》講,呢次抗議係要令管理層「反思對勞動力嘅破壞」。《Kotaku》報道呢件事嘅時候,話Sharma喺入面讚Game,工會喺出面抗議裁員,形成「強烈對比」。
《上古卷軸 6》第一次公佈係喺2018年E3,當時得36秒預告——到Sharma到訪嗰日已經過咗8年。全面製作係《Starfield》2023年推出之後先開始。
以下係目前有關遊戲開發嘅情況:
微軟自己都話,佢哋唔會公開展示呢隻Game,直到接近推出日期。
Sharma 2026年8月嘅訪問,係多年嚟關於《上古卷軸 6》最大嘅更新,但同時都凸顯咗呢個工作室——以至整個行業——正處於一個好緊張嘅時期。據報遊戲本身喺藝術層面好掂,用新一代引擎,內部已經玩得。但係整Game啲工人,就喺公眾面前抗議裁員,已經冇咗1,600個同事,仲話會有更多。
而家個賭盤好清楚:副標題好大機會係「Sentinel」,故事背景幾乎肯定係Hammerfell,而推出日期仲要等幾年。嗰啲星號、密碼、巨型老鼠、紅旗——全部都講緊一個故事:一隻Game終於變真,而一個工作室對佢所屬嘅公司,毫不掩飾佢哋嘅感受。