呢個八字母提示即刻引發全球fans嘅瘋狂猜測。主流理論傾向認為遊戲會重返Iliac Bay區域,但「Hammerfell」有9個字母,已經被排除;「High Rock」(連空格計8個字母)就成為大熱門。 亦有人估可能係一個單詞,例如「Redfall」或者一個全新地名,但全部都未獲官方證實。
喺Sharma到訪嘅同一時間,Bethesda嘅工會成員喺總部外進行抗議。佢哋喺草地豎起咗一個巨型吹氣老鼠——工會抗議嘅經典象徵「Scabby」——嚟抗議Xbox嘅大規模裁員。 Bethesda Game Studios Union喺Bluesky上發文:「今日喺總部,我哋準備咗一隻巨型老鼠嚟監視班高層,佢哋正係造成毀滅性裁員嘅人。」
呢次抗議係針對Xbox部門裁減3,200名員工嘅行動,其中Bethesda同ZeniMax大約有440人被炒。 Sharma嘅社交媒體貼文完全冇提及呢場抗議,但GamesRadar、Kotaku同Aftermath等多間媒體都有廣泛報道。
關於遊戲嘅開發進度,Bethesda官方同員工講嘅係完全唔同嘅故事。
Bethesda官方立場(截至2026年7月23日):話「開發路線圖冇受影響」,「下一章節就快嚟」。 官方表示遊戲內部已經可以玩到,大部分工作室成員都喺度做緊呢個項目。
員工同工會警告:多名Bethesda員工向IGN爆料,話裁員會對《上古卷軸6》造成「深遠同連鎖嘅影響」,超過50名員工被調離團隊,包括「關鍵同高效能嘅核心人才」。 工會警告項目「可能會受影響」,並喺7月15日組織咗多個城市嘅「Save Our Devs」遊行。
官方未有公佈任何發售日期。業內人士,包括Bloomberg嘅Jason Schreier,估計遊戲仲有2至3年先完成,意味住要到2028年或之後先有機會推出。 Xbox首席內容官Matt Booty喺2026年6月接受Variety訪問時話,工作室唔會公開展示《上古卷軸6》,除非發售日期已經好近:「當你展示隻遊戲,你同時亦係畀緊一個承諾:話畀人知好快出。」
呢隻遊戲連續缺席咗2026年6月嘅Xbox Games Showcase,自2018年嘅Teaser Trailer之後就再冇官方展示過。
Sharma嘅2026年8月Bethesda之行充滿咗強烈嘅對比。八年嚟第一個有意義嘅副標題線索暗示咗實質進展——但同一時間嘅工會抗議同員工爆料就描繪出一幅更加唔確定嘅畫面。目前嚟講,《上古卷軸6》仍然可以玩到、有潛力,但距離推出可能仲要好幾年。或者,隻吹氣老鼠先係最後嘅贏家。