《Call of Duty: Modern Warfare 4》在Nintendo Switch 2上的首輪試玩,總算帶來一個令人安心的開局:IGN的Simon Cardy形容移植版「未至於想像中咁災難」,Nintendo Life完成戰役後,亦稱讚開發團隊Digital Legends的表現。不過,現有報道未能證實網上流傳的所有技術規格;目前較穩妥的結論是移植成果初步理想,而非已確認與其他平台效能相若。
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《Call of Duty》正傳相隔多年重返任天堂主機
《Modern Warfare 4》是自2013年《Call of Duty: Ghosts》登陸Wii U後,首款登上任天堂主機的《Call of Duty》正傳作品。系列缺席了整個初代Switch世代,今次回歸因此格外受關注。
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遊戲預定於2026年10月23日全球推出,平台包括Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC。符合資格的數碼預購或預先購買《標準數碼版》或《寶庫版》玩家,可由10月16日起提早遊玩完整戰役。
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首輪試玩確認了甚麼?
Nintendo Life在完成Switch 2版戰役的試玩報告中,指出這個版本由位於巴塞隆拿的Digital Legends負責,並形容團隊在效能處理方面做得出色。試玩版亦提供兩種升頻選項:Filmic SMAA 2TX和Nvidia DLSS。報道提醒,要比較兩者的優劣,仍需進一步測試。
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IGN的初步體驗同樣偏向正面,但提到Switch 2版的畫面不及效能更強的平台。這些試玩可作為上手印象參考,卻未足以構成各平台之間的完整技術比較。
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解像度、幀率和操作細節仍未有定論
目前可見的報道內容,未有確認主機底座模式的實際解像度、戰役或多人模式的目標幀率,也未交代掌機與底座模式下能否穩定維持表現。至於陀螺儀瞄準、Joy-Con 2滑鼠操作,以及過場動畫與遊戲畫面之間的銜接,現有資料同樣不足以核實。
這些細節,正是玩家判斷Switch 2版是否合乎預期的關鍵。現階段較合理的看法是:戰役似乎成功移植到便攜平台,但要摸清技術上限,仍要等更完整的測試。
值得期待,但未是最後定論
對一個相隔逾十年才重返任天堂主機的系列而言,首輪反應無疑是好消息。不過,零星試玩印象不能取代完整效能分析,也不能代替與其他版本的全面比較。IGN另有戰役評論指出,故事未必足以躋身系列最佳之列,但若這是這段故事線的收尾,仍算交出不俗的結局。
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動視市場總監Tyler Bahl談到遊戲與任天堂的合作時,亦形容任天堂「全力投入」,是「出色的合作夥伴」。這反映公司對合作關係抱有信心,但單憑這番表態,並不能證實遊戲功能與其他平台完全一致、支援跨平台遊玩,或未來會推出更多作品等具體安排。
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簡單而言,現階段可以審慎樂觀:《Modern Warfare 4》Switch 2版的第一印象不俗,但確切解像度、幀率和操作支援,仍應等更完整測試確認。